Sep. 11th, 2024

techwork: (Default)
Как возникают сезоны года ? Впрос детский 3 класс. Но так ли это ?

Все мы знаем что смена сезонов происходит из-за наклона земной оси. Однако возникает вопрос а как это вообще работает ? Ведь при наклоне 23.5% разница в дистанции от солнца всего 8 тысяч километров. И что 8 тысяч так сильно влияют на климат ? Вообще то орбита земли вокруг солнца не идеальный круг 152 миллиона в афелии и 147 в перигелии ? Тут миллионов километров разницы а тут 8 тысяч. Херня какая то да ?

На самом деле смена сезонов вовсе не из-за наклона как такового. А из-за того что наклон создаёт полярную ночь. Когда планета повернута так что часть земли не освещается пол года в той части начинается зима. А это вызывает волновой широтный эффект.

На самом деле настоящий север находится в 11,72 градусах от оси вращения. Ну и юг тоже. Остальное не важно магнитный или что там людишки нарисовали.

Естественно если наклон был бы меньше то и зона ночи была бы меньше и разница сезонов была бы на меньшей територии даже при такой плотности атмосферы. Однако надо понимать что на экваторе было бы ровно тоже самое что и сейчас.

Экваторе регулируется другим фактором - плотность стратосферы которую в основном делает плотной водяной пар и углекислый газ. Не озон как многие думают. Озон важен для рефракции жёсткого ультрафиолета. Но она важна только животным без шерсти. Растения его любят а шерстяные животные безразличны.

А плотность даёт именно водяной пар который там становится льдом и проходит ионизацию до озона при выделении водорода который тоже образует нижний слой стратосферы. Собственно почему водородные двигатели очень вредные и применимы только для подводного флота и космической техники. Когда водорода в этом слое становится много он начинает испускать молекулы дальше в мезосферу. И явление это авральное. И при производстве водорода такие утечки неизбежны. Но одно дело когда они локальные и потом стартосфера стабилизируется плюс ракетыный двигатель выкидывает в стартосферу воду. И так компенсирует любые утечки. А вот автомобиль .....

Да конечно образуется водяной пар но дебет то отрицательный так как вырабатывают водород из воды. Часть идёт в утечку. И пара будет меньше чем воды ушло на топливо. В итоге получаем Плюк. Это знали ещё в СССР когда сочиняли Кин Дза Дза. Почему двигатели на водороде в СССР были только ракетные и для глубоководных аппаратов.

То есть водородный двигатель для ракеты допустим если ракета тяжёлая и иначе никак. Ибо водород даёт лучшую тягу.

Но так то лучшие ракетные топлива это метан и керосин.

А в космосе Ксенон.

Так что чтобы на экваторе была меньше жара нужно просто больше облаков.

Так что в реальности сезоны и температуры на земле обеспечиваются интенсивностью солнечных лучей доходящих до той или другой части планеты и наличием полярных ночей.

На полюсах холодно потому что свет идущий туда рассеивается атмосферой даже в полярный день. Особенно в ИК диапазоне. А на экваторе жарко потому что свет идёт туда практически перпендикулярно и весь световой поток преобразуется в тепло.

Облака выступают в качестве фильтров.

А вот влияние расстояния от солнца на температуру есть но не такое большое как кажется.

Даже когда земля уходит на 152 миллиона никаких заморозков не образуется.

На самом деле будь на месте Марса планета земного типа то при определенных условиях там мог быть вполне сносный климат.

Будь на месте Марса ещё одна земля будь у нее магнитное поле в два раза сильнее нынешнего земного. И будь она с тем же наклоном и скоростью вращения это была бы ровно таже самая земля но с меньшим радиационным фоном в пять раз. Но увы Марс недопланета.

С той гравитацией что он имеет чтобы хоть как то походить на землю она должна иметь магнитное поле в шесть раз больше. Плотность атмосферы в четыре раза больше. Для этого ядро Марса дожно быть из четырех слоев феррмагнита, и иметь полостное заполнение инертным газом например аргоном. Тогда там будет при текущем наклоне где то -100,-110 зима на широте 57-58 градусов.

Будет полоса на экваторе +-20 градусов где будут вполне земные условия средней полосы. Будет возможно земледелие. Будут моря и реки. То есть слишком много НО.

Не факт что Марс внутри такой набор от скорее всего там банальный базальты и скорее всего остывающее ядро.

То есть это чисто кусок мусора на котором никогда не было жизни и быть не может в принципе.

Ещё раз для жизни на основе углерода необходима определённая электромагнитная активность ядра и сила тяжести.

Да требования для внешней жизни намного меньше. И с марсианской силой тяжести можно жить, НО планета эта не способна сгенерировать нужное электромагнитное поле.

Но будь там нормальная планета даже 229 миллионов км не было бы совершенно никакой проблемой.

До трёх АЕ у Солнца обитаемая зона для человека.

Но проблема в том что этот регион сильно загажен мусором .

Меркурий это скорее вторая луна земли. Кстати приливы.

Нам говорят приливы зависят от луны - а каков механизм ? Гравитация да ? А вы что нибудь слышали про солнечные приливы ? И какая там Гравитация влияет ? Какое её изменение ?

Не Гравитация - а возмущение электромагнитного поля. Да конечно в полнолуние Цезарь увидил большой прилив НО. Вызван он был совпадением колебаний электромагнитного поля земли и солнца синхронно.

В реальности Земля может очень легко иметь и Луну и Меркурий в качестве лун при более плотном ЭМ поле. И ресурс для этого у неё есть. До того же Потопа она имела упорядоченное ЭМ поле.

Просто если луна 384 тысяч. То Меркурий должен быть на 800 тысячах.

Той же Венере в качестве луны пошла бы Церера на 120 тысячах км. Конечно будет поменьше луны но вполне.

Ну а Марс разогнать и вмазать в пояс астероидов чтобы собрал в себя мусор добрав необходимого веса. За тысячу оборотов вокруг солнца может что и получится. Правда надо понимать что даже с объемами земли Гравитация там будет где то 0,6 от земли. А чтобы она была земной планета должна будет быть в 1,5 раза больше. А то и два. Ибо вещество в поясе в основном силикаты. С куда меньшей плотностью чем у базальтов. И опять таки электромагнитное поле. Даже с 1.5 объемом оно останется все равно слабым. Нужно найти кучу железный астероидов и набить ими Марс а потом уже загнать в пояс.

Так что обитаемая зона конечно большая но набита мусором.

Ну и дальше теории а сколько можно набить земель в Солнечную Систему по максимуму.

Минимум это 110 миллионов максимум 330 миллионов

Зона Земли от 135 до 167 крайняя планета в ряду может заходить зоной за пределы земного обитаемого пространства.

Венера её место на отметке 120 и зона 105-135, ну колебания плюс минус.

Следующая планета это 168-203. Потом эксцинтет больше.

Следующая 204-243.

Ну и последняя пятая 244-295.

Дальше уже конечно можно запихнуть планету но там много условностей. А частности она не должна иметь большого наклона. Чтобы не иметь полярных ночей на сколько либо большой территории. А значит смена сезонов там в принципе не возможна. Также надо понимать что с ростом расстояния от Солнца сильно растёт эксцентрет орбиты а значит вместо сезонов по широтам там уже начнутся колебания но не столь сильные по положению на годовой орбите. Просто потому что уже дальность такова что доходит уже сильно меньше излучения от Солнца. То есть жить на них можно но при условии сильного эм поля и это будут уже планеты где сезоны будут куда меньше развиты а чем дальше планета тем холоднее она будет .
Шестая планета это 300-380. При вышеперчисленном на ней будет в среднем климат средней полосы но с куда меньшей инсоляцией, серые небеса круглый год.

Седьмая 390-500 это уже будет довольно холодная планета где жизнь будет возможна -+ 30 градусов от экватора а дальше антарктида сегодня или близко к тому.

Ну и восьмая последняя 510+ она ледяная. Что там не делай. Дышать там можно сделать, земледелие как в Антарктиде сегодня. В принципе ограничено обитаемая планета. Летом на экваторе даже тундра. Солнце в небе с апельсин. В разы меньше чем на земле. Но да яркое и видно.

Дальше же уже мёртвая зона.

Но солнце может поддерживать пять земель и три ну как то там выжить можно хотя конечно и Венера это условно земля так как горячая в любом раскладе. Но четыре земли легко было бы желание .

При этом эти планеты никак друг на друга не влияли бы.

Какой наклон оси должен быть у Венеры для максимальности обитаемой зоны ?

33 градуса. Да будет большая территория полярной ночи прмерно до 65.25 а не 72 примерно как на земле. Но это не важно так как термообмен сделает пригодной для жизни большую территорию. Конечно экватор -+20 это не затронет однако дальше условия будут лучше.

У Земли в третьей позиции наклон уже лучше 20 градусов в четвертой 16. В пятой 10 градусов.

Ну а дальше планеты без наклона и довольно холодные и так.
techwork: (Default)
Мафию создавало 18 человек.
Морровинд 100 человек.
Обливион также сто человек.
Faalout 3 120. Они создали и Новый Вегас.
Мастер Ориона 3 68 человек.
Серия Герои Меча и Магии 40 человек.
Blood Choisen 24 человека.
Старкрафт первый с отделом маркетинга было 52 человека.
Над проектом Хроно Триггер работало 11 человек !! Они кстати есть в одной из концовок.
Civ4 26 человек.
Крайзис сто человек но с отделом маркетинга.

Теперь читаю о тысячах уволенных в геймдев сука кто все эти люди ?

Для разработки игры на UE5 нужно два десятка человек в основном 3D моделлеров. Также нужен композитор и бгмщик а также кодеры но не так много.

Всю эту биомассу отбирали для инвесторов поэтому отбирали по породе как скот. И теперь когда их посылают работать в Uber (с посаженным зрением) или грузчиками это уже звёзды геймдев говорят . Они этот мусор набирали не потому что они что то сами из себя представляют. А просто штампы породы для инвестлоха. А теперь когда маржин каллы по всему рынку всё валите нахер.

А реально развитые игры делали совсем небольшие коллективы. Мафия и сюжет и фантастическая для 2002 года графика и 18 человек !!! Восемнадцать. Это у них не было UE4/5 где кодить надо очень мало а также есть куча шаблонов и готовых решений для той же воды, зеркал, бликов в окнах.

Да конечно это славяне которые пахарь и жнец и на дуде игрец.
Но вот Морровинд американцы что человек мир который до сих пор по детализации никто не превзошел. Корейцы онлайн помойки безсюжетные делают выдирая из него и из поделий Squadre японцев которые совсем мелкими коллективами делали. Хотя тогда без особой графики но с кучей спрайтов. От чего просчет спрайтов был ключевой для той же Сони первой. А спрайтовые модели не чуть не легче делать чем 3D. И коллективы там .... Тысячи.

На самом деле чтобы сделать хорошую игру более 120 человек вообще не нужно. А в среднем 60 это уже развитая RPG с сюжетом.

Шутер сейчас могут сделать три четыре человека.

При этом сюжетно игры уже всем приелись. Популярность игр будет только падать.

Раньше все дрались за рынок Японии а теперь он протухла почему ?

Да потому что посмотрите топ продаж кто там зельда, пикмин Марио квест момотару из 90х, Соник , октопат ремейк Хроно тригера Кирби только одна игра класса ааа продалась хоть как то Armored Core 6. Всё остальное очень сильное падение.

При этом с 2020 года началось возрождение рынка аниме. Который угас уже к 20 году.

Так что да игроделы не нужны.
techwork: (Default)
https://meduza.io/feature/2024/09/11/the-wall-street-journal-polnaya-pobeda-ukrainy-oboydetsya-zapadu-v-sotni-milliardov-dollarov-no-ni-ssha-ni-evropa-ne-smogut-obespechit-takuyu-podderzhku

Смешно. Вы что реально на столько ебанутые что думаете что на Банковой дебилы.

Любой план Б это лишиться абсолютно всего для Банковой.

Только победа над РФ и репарации сохранят их власть и деньги.

Поэтому хотелки западных хуесосов их совершенно не ебут.

Никакой другой Победы кроме выхода всех войск РФ из Украины они просто не могут принять в принципе. Ибо если нет ухода войск и репараций автоматом конец их власти и утарта контроля над активами РФ на Западе.

Так что если как бы Западу не нехотелось но ничего он не получит.

Ему придётся дать всё Украине или принять отступление до польской границы и последствия этого в полной мере. То что хорошо для Банковой не обязательно хорошо для Запада. И наоборот.

И главное тут то что Запад тут совершенно ничего сделать не может и ни на что не влияет. Даёт оружие ВСУ воюют. Не даёт отступают. Всё. Без вариантов.

Запад тешит себя иллюзиями что он что то контролирует. Но ситуация давно уже не под его контролем как я и планировал с самого начала.

Аналогично Кремль ситуацию не контролирует. Если бы они могли бы выйти из войны они бы ДАВНО это сделали. Они просто не могут. Для них выход только один - граница Польши.

Так что чтобы помочь Кремлю Запад должен перестать поставки Украине но у этого потом будет последствия которые я не скажу но их лидеры самые умные понимают тоже что и я . Правда не в полной мере.

Поэтому ситуация такова что Запад ничего не может. Любой выход для него плохой. Просто одни сразу а другие потом. И Кремль ничего сделать не может потому что не имеет сил дойти до польской границы без открытой поддержки Запада. А Западу это пренесет такие потери что они не могут даже просчитать все их. Я могу но не скажу . Скажу что я рад очень рад. И всё.

В итоге ну да хотите дальше чмошники. Хуй вам на рыло план Б.
Война будет идти и никто не в силах её остановить. Техника РФ будет уничтожаться а это и есть всё что нужно мне от этой войны. Ослабление РФ до такого уровня когда Китай её легко проглотит целиком. Сосите хуй имбецилы. Вы меньше чем тараканы - мелкие паразиты.

На самом деле тут разумно ответит журналистам WSJ максимально по хамски обинив их в предательской прокреилевской позиции. Таким образом виноваты станут конкретные журналисты а WSJ заткнёт пасть. WP уже показал себя пиздаболами сочинив байку про переговоры направленную против Банковой.

Конфликт с журналистами не приводит к конфликту с теми кто даёт деньги на войну но при этом сильно ослабевает их манипуляции.

А они направлены именно на ликвидацию Банковой как таковой. Сделать их расходным материалом. А самим не замараться принудив их к капитуляции.

Profile

techwork: (Default)
techwork

August 2025

S M T W T F S
      1 2
3 4 5 6 7 89
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 8th, 2025 03:09 pm
Powered by Dreamwidth Studios