techwork: (Default)
[personal profile] techwork
На самом деле читая спецификации PS2 понимаешь на сколько PS2 была на грани провала в первые года.

Это на столько сделанная в бреду система что....

Там феерично всё. GPU как такогово нет. Векторный блок и 107 инструкций интегрированы в R5900 а куча всего включая дорогущую RDRAM в другой. Удивляешься порой как они вообще смогли ?

На момент создания PS2 R5900 действительно был логичным выбором. Но были уже GPU. Даже в дримкасте уже была Kyro которая и как отдельная видеокарта продавалась. Была спецификация DDR. которая была дешевле и проще. Да машина вышла с большим пиксельрейтом. Но чипы грелись, выход годных был маленький. Только новый техпроцесс их спас.

Но конфигурация PS2 была столь же провально как и Дримкаста и три года сони несла убытки.

Но и потом PS3 эксперементальная штука. Восемь SIMD векторных процессоров. Хотя видеокарта уже Geforce 7800. Хотя это дало превосходную физику.

Profile

techwork: (Default)
techwork

August 2025

S M T W T F S
      1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 141516
17181920212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 14th, 2025 01:22 pm
Powered by Dreamwidth Studios