Nov. 3rd, 2024
Почему обанкротилась Sega
Nov. 3rd, 2024 05:36 pm1. SG-1000 и Mark 2 Только сега делала игры и не давала другим.
2. SG-3000 был провальный
3. SG-1000 Mark 3 неожиданно выстрелил под именем Master System.
4. Sega Mega Drive так же выстрелила потому что NEC не подумал что приставке нужны игры и хотя вышел на два года раньше с PC Engine который отличается только отсутсвием фонового скролинга. Но игр не было, а Nintendo просто слоупоки и SNES вышел слишком поздно. И лучше там был только звук.
На сегу свалилось куча денег и они начали их раскидывать.
5. Game Gear они изначально планировали продавать по себестоимости. НО выяснилось что даже так хандлед с цветным экраном вышел слишком дорогим и работал 4 часа от комплекта батарей. Детям покупали дешёвый Nintendo GameBoy в Nintendo умели считать деньги и NES был спроектирован также максимально дешёвым. И там где Сега сливала деньги в убыток там Нинтендо зарабатывало 30-40% на каждом геймбое. А подростки и взрослые покупали хандлед NEC TurboExpress который мог работать и как телевизор. Плюс они надеясь продать игру второй раз сделали его на прямую не совместимыми с Sega Card от Мастер Систем. Когда NEC сделали совместимый с HuCard от PC Engine.
6. Sega 32x полностью провальная приставка никому не нужная. Очень дорогая.
7. Два процессора вместо одного для Сега Сатурн, но с кривым менеджером памяти в итоге работал в играх только один. И он был слабее Сони. Мощный и дорогой спрайтовый движок в эпоху 3D. В итоге продажа сатурнов принесла убыток а игры обычно были хуже а двухплат форменные работали лучше на сони. Хотя разница была не сильно какая. Но например Initial D на сони нормальный свет а на сатурне примитив так как процессор не тянет. Хотя вайпаут одинаковый но он с сатурна на сони.
Сатурн не был совсем провалом но продавался в убыток хотя стоил часто дороже. Потому что второй процессор и спрайтовый движок простаивали.
8. Sega Nomad такой же кошмар как Gear пихать катридж от обычной Мегадрайв это не тоже что карта HuCard, энергопотребление опять не посчитали. И тут вышел Gameboy Color Обратно совместимый с кучей игр от Геймбоя и работающий 8-10 часов. Всё.
9. И с дримкастом они вляпались по полной, сама прставка вышла неплохая лучше первой сони НО у Сони была на подходе вторая а у Нинтендо был 64. И если вторая сони была совместима с играми первой то дримкаст с сатурном нет. В итоге повтор ошибки NEC 1987 в 1998 году. И выход PS2 убил тогда сегу.
Они вообще могли никогда не достигнуть даже короткой известности.
Точка последняя была - Sega 32x после этого всё их было не спасти.
Чтобы не обанкротится им нужно было
1. Не разрабатывать Sega 32x
2. Один процессор в Sega Saturn но более быстрый.
3. Dreamcast с одним процессором совместимым с Сатурном, но более быстрым и видео VDP1 улучшить разогнать до 100 Мгц , но оставить совместимость не трогая при этом VDP2. чтобы игры шли от Сатурна.
4. Да Сега Номад, Но не с катриджем от сега. А с катриджем специализированным.
2. SG-3000 был провальный
3. SG-1000 Mark 3 неожиданно выстрелил под именем Master System.
4. Sega Mega Drive так же выстрелила потому что NEC не подумал что приставке нужны игры и хотя вышел на два года раньше с PC Engine который отличается только отсутсвием фонового скролинга. Но игр не было, а Nintendo просто слоупоки и SNES вышел слишком поздно. И лучше там был только звук.
На сегу свалилось куча денег и они начали их раскидывать.
5. Game Gear они изначально планировали продавать по себестоимости. НО выяснилось что даже так хандлед с цветным экраном вышел слишком дорогим и работал 4 часа от комплекта батарей. Детям покупали дешёвый Nintendo GameBoy в Nintendo умели считать деньги и NES был спроектирован также максимально дешёвым. И там где Сега сливала деньги в убыток там Нинтендо зарабатывало 30-40% на каждом геймбое. А подростки и взрослые покупали хандлед NEC TurboExpress который мог работать и как телевизор. Плюс они надеясь продать игру второй раз сделали его на прямую не совместимыми с Sega Card от Мастер Систем. Когда NEC сделали совместимый с HuCard от PC Engine.
6. Sega 32x полностью провальная приставка никому не нужная. Очень дорогая.
7. Два процессора вместо одного для Сега Сатурн, но с кривым менеджером памяти в итоге работал в играх только один. И он был слабее Сони. Мощный и дорогой спрайтовый движок в эпоху 3D. В итоге продажа сатурнов принесла убыток а игры обычно были хуже а двухплат форменные работали лучше на сони. Хотя разница была не сильно какая. Но например Initial D на сони нормальный свет а на сатурне примитив так как процессор не тянет. Хотя вайпаут одинаковый но он с сатурна на сони.
Сатурн не был совсем провалом но продавался в убыток хотя стоил часто дороже. Потому что второй процессор и спрайтовый движок простаивали.
8. Sega Nomad такой же кошмар как Gear пихать катридж от обычной Мегадрайв это не тоже что карта HuCard, энергопотребление опять не посчитали. И тут вышел Gameboy Color Обратно совместимый с кучей игр от Геймбоя и работающий 8-10 часов. Всё.
9. И с дримкастом они вляпались по полной, сама прставка вышла неплохая лучше первой сони НО у Сони была на подходе вторая а у Нинтендо был 64. И если вторая сони была совместима с играми первой то дримкаст с сатурном нет. В итоге повтор ошибки NEC 1987 в 1998 году. И выход PS2 убил тогда сегу.
Они вообще могли никогда не достигнуть даже короткой известности.
Точка последняя была - Sega 32x после этого всё их было не спасти.
Чтобы не обанкротится им нужно было
1. Не разрабатывать Sega 32x
2. Один процессор в Sega Saturn но более быстрый.
3. Dreamcast с одним процессором совместимым с Сатурном, но более быстрым и видео VDP1 улучшить разогнать до 100 Мгц , но оставить совместимость не трогая при этом VDP2. чтобы игры шли от Сатурна.
4. Да Сега Номад, Но не с катриджем от сега. А с катриджем специализированным.