techwork: (Default)
[personal profile] techwork
1. SG-1000 и Mark 2 Только сега делала игры и не давала другим.
2. SG-3000 был провальный
3. SG-1000 Mark 3 неожиданно выстрелил под именем Master System.
4. Sega Mega Drive так же выстрелила потому что NEC не подумал что приставке нужны игры и хотя вышел на два года раньше с PC Engine который отличается только отсутсвием фонового скролинга. Но игр не было, а Nintendo просто слоупоки и SNES вышел слишком поздно. И лучше там был только звук.
На сегу свалилось куча денег и они начали их раскидывать.
5. Game Gear они изначально планировали продавать по себестоимости. НО выяснилось что даже так хандлед с цветным экраном вышел слишком дорогим и работал 4 часа от комплекта батарей. Детям покупали дешёвый Nintendo GameBoy в Nintendo умели считать деньги и NES был спроектирован также максимально дешёвым. И там где Сега сливала деньги в убыток там Нинтендо зарабатывало 30-40% на каждом геймбое. А подростки и взрослые покупали хандлед NEC TurboExpress который мог работать и как телевизор. Плюс они надеясь продать игру второй раз сделали его на прямую не совместимыми с Sega Card от Мастер Систем. Когда NEC сделали совместимый с HuCard от PC Engine.
6. Sega 32x полностью провальная приставка никому не нужная. Очень дорогая.
7. Два процессора вместо одного для Сега Сатурн, но с кривым менеджером памяти в итоге работал в играх только один. И он был слабее Сони. Мощный и дорогой спрайтовый движок в эпоху 3D. В итоге продажа сатурнов принесла убыток а игры обычно были хуже а двухплат форменные работали лучше на сони. Хотя разница была не сильно какая. Но например Initial D на сони нормальный свет а на сатурне примитив так как процессор не тянет. Хотя вайпаут одинаковый но он с сатурна на сони.
Сатурн не был совсем провалом но продавался в убыток хотя стоил часто дороже. Потому что второй процессор и спрайтовый движок простаивали.
8. Sega Nomad такой же кошмар как Gear пихать катридж от обычной Мегадрайв это не тоже что карта HuCard, энергопотребление опять не посчитали. И тут вышел Gameboy Color Обратно совместимый с кучей игр от Геймбоя и работающий 8-10 часов. Всё.
9. И с дримкастом они вляпались по полной, сама прставка вышла неплохая лучше первой сони НО у Сони была на подходе вторая а у Нинтендо был 64. И если вторая сони была совместима с играми первой то дримкаст с сатурном нет. В итоге повтор ошибки NEC 1987 в 1998 году. И выход PS2 убил тогда сегу.

Они вообще могли никогда не достигнуть даже короткой известности.
Точка последняя была - Sega 32x после этого всё их было не спасти.

Чтобы не обанкротится им нужно было
1. Не разрабатывать Sega 32x
2. Один процессор в Sega Saturn но более быстрый.
3. Dreamcast с одним процессором совместимым с Сатурном, но более быстрым и видео VDP1 улучшить разогнать до 100 Мгц , но оставить совместимость не трогая при этом VDP2. чтобы игры шли от Сатурна.
4. Да Сега Номад, Но не с катриджем от сега. А с катриджем специализированным.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

techwork: (Default)
techwork

February 2026

S M T W T F S
1 234567
891011121314
15161718192021
22232425262728

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 4th, 2026 01:59 am
Powered by Dreamwidth Studios