techwork: (Default)
[personal profile] techwork
Fluid Motion Frames 2 работает очень просто. Если FSR дорисовывает точки нейронкой то он FMF2 векторной интерполяцией двух кадров рисует третий в 2D таким образом вместо пропуска кадра вы получаете сгенерированный 2D кадр. Чем чревато ? Только киберспорту - опоздание на кадр. Так как вреальности если пропуск есть то он есть. Хотя визуально это не видно. В это время вы видите заглушку.

Поэтому да 80 кадров в киберпанк на слабом железе легко, но смысла нет. А вот когда 26-28 было а стало 40 вот тогда очень даже имеет. Картинка становится на много плавнее. В общем FSR3 и FMF2 идеальные технологии для слабых видеокарт и мобильного гейминга. Но стремление продать его на и так мощные видеокарты это чушь. А вот запихнуть на RX580 например самое оно.

Profile

techwork: (Default)
techwork

December 2025

S M T W T F S
  1 2 3 4 5 6
7 89 10 11 1213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 14th, 2025 01:44 pm
Powered by Dreamwidth Studios