(no subject)
Jul. 29th, 2024 10:30 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Опять наткнулся на дебилов лучи лучи. А что же тогда было например в UE3 ? А там было
bump mapping, cube reflection и SSR. И этого более чем хватало
Эта демка шла на видеокартах GTX8800 чем не киберпанк ?
Никакими RTX и не пахнет. А картинка такая же. Это только самые первые серийные GPU.
bump mapping, cube reflection и SSR. И этого более чем хватало
Эта демка шла на видеокартах GTX8800 чем не киберпанк ?
Никакими RTX и не пахнет. А картинка такая же. Это только самые первые серийные GPU.
no subject
Date: 2024-07-30 05:01 am (UTC)На самом деле просто ресурсов добавить дешевле, чем заплатить за оптимизацию.
Видимо сейчас упремся в потолок физический и будет выгоднее оптимизировать код.
no subject
Date: 2024-07-30 12:44 pm (UTC)Что касается платить - хер тебе на рыло. Просто станут не нужны питонисты и прочие левой ногой кодеры. Останутся c++, Java отомрёт Qt или оптимизируется или отомрёт.
Просто в целом уменьшться разработка так как на пузыре готовы были платить за любое изменение кода а после пузыря будут покупать уже готовый продукт не оплачивая отдельно удаление ошибок. Это будет в гарантийной поддержке. Как и должно быть.
Такое было до 1998 года уже. Когда продавец был вынужден делать сразу рабочий продукт. Такое было и в гейм деве до Обливиона.
Будет выгоднее выгнать на улицу таких как ты . Что уже началось. Оставив только тех кто правильно пишет код. И брать потом только тех кто не дорого пишет грамотный код из Индии и Африки.