(no subject)
Aug. 19th, 2023 05:14 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Сначала хомячки внушали себе... да пофиг что.
Недавно они внушали себе что MVA лучше чем IPS, потом выяснилось что хренове углы обзора и цвето передача.
Потом чтобы это говно продать им внушили гнутые мониторы. Они внушали себе чето типа круто, но потом стало понятно что по сравнени с плоским ничего не даёт и нужно сидеть точно в фокусе а это только киберспорт.
Потом внушили что нужно 144, 165 и даже 280 герц НО ЭТО НАЁБКА. Сейчас на это хомячки клюют. Но реально более 90 ГЦ даже в активной игре человек не может заметить даде мерцания экрана или сдвига экрнного события. Даже самый вьехавший мозг. Куда важнее равномерность свечения и поля. Что хомячки принимают за частоту экрна тупо не понимая что у мониторах на 250 нит говношимы упрощённые и поэтому его колбасит. Не из-за герцовки. 96% человек никогда не увидит разницы между 90 и 75 она только во самовнушении. 75 герц лучше 60 лишь там где монитор мерцает, там где он стабилен частота реакции человека не может быть больше 0,05 секунд. Так что и 75 ну это иногда в супердинамике лучше. Это НЕ ЭЛТ гле повышение частоты вело к снижению мерцания. 75 герц это 0,0133 секунды. Человек не может никак среагировать по сранению 60 гц 0,0166 секунды. А фризы не из-за монитора а системы и те фризы ято видят 96% они 0,03 секунды . То есть да 24 кадра это слитное изображение, 30 комфортное а 60 это нужно идеальное зрение иметь , Да не равномерности светимости на ЭЛТ так сглаживвли, не равномерности есть на TN и VA марицах, но на IPS их не может быть. на AMOLED она есть иногда. Например на дермовых экранах на смартах и тогда им повышают частоту. Это особенности технологии. У IPS другая беда если плохая лед подстветка не равномерная подстветка по полю экрана.
Поэтому да 60Гц IPS надо. Но больше 75 куда ни шло, в памятт об ЭЛТ, а 90... ну реально съехавшим.
А дальше они видят то чего нет. В чтобы бы суперчастоты были не нужны досточно простотне покупать TN и их инкарнацию VA.
А Amoled если он мерцает то чаще виновата шина передачи данных от чипа генерирующего изображения.
До некоторого времени - 2018 AMOLED был экономичней IPS, но у этой технологии есть хреновая часть, чем выше разрешение тем выше потребление. Что критично для мобильного использовния. А у IPS нет разницы, а потребление зависит от качества подстветки , которая в 2018 обошла AMOLED по потреблению в меньшую сторону. Да можно поставить темную тему, ну кто использует её ? В итоге Мифы об AMOLED хомячки жрут, но разницы нет.
В итоге как когда то с 3D и прочим маркетологи продают обман и самовнушение.
Чтобы была видна разница в дешёвые мониторы ставят дерьмовые блоки питания. Они создают пульсации и лох принимает это за низкую частоту при прямом сравнении.
Так что если IPS матрица то 144,165,280 это всё просто ОБМАН.
А TN/VA, это говно на рынке только благодаря жадности капиталиста. И кролики ведутся.
Эта технология сильно уступает гибкому амолед. А он в свою очередь нужен только для некоторых тренажёров ну или вау фонов.
Которые впрочем в реальности неудобны, так а сложенный телефон толст. А там где можно открыть большой экран там можно использовать и планшет. Это в фанастике это выглядет круто а в реальности в ступает в дело сопромат, и то что этот экран надо питать. А экраны сейчас жрут 90+% потребления устройства. И это никак не обойти.
AMOLED стал лучше по цветам, меньше выцветает, цвета стали лучше и он начал гнуться. НО по энергопотреблению он такой же как и 12 лет тому назад.
IPS, да диоды подстветки становятся экономичней, но теоретический предел уже близок. Да за 12 лет они шагнули далеко вперёд и подстветка, и разрешение. А остальное и было на высоте.
И что дальше ? Да ничего. Больше экран квадратично больше потребление.
Кстати по диагоналям хомякам навязали что 6,5 дюймов экрана норма, в ральности 5,5 вполне хватает. Но тут не суть так как 75% экранов сейчас продаётся 18:9 а остальное 21:9 23:9 ну и а бюджетном 16:9.
Но даже 18:9 больше 6,43 6,56 человек не может таскать с собой.
Да Эпл Мини провалился. Но это лишл фанаты Эпла. А это весьма ограниченный несколькими странами круг.
Среди них правда богатые США и Япония.
Это предел размера, а что там будет вниз посмотрим.
Что касается мониторов то как не пытаются навязать хомячью больше 24 дюймов хомяки 27 берут только 4к в основном. И то потому что 24 пока по адекватной цене найти сложно.
Но вот знаково то что на 23-24 перешли все, найти новые мониторы 21 19,5 довольно сложно. И онр очень плохо продаются. С 20 года все берут только 23-24. Это 85% по количеству продаж. Ну я и говорил что это есественно. Работать на мониторе большем не удобно, максимум дизайнеру на 27 4к. Для дома тоже 32 это уже телевизор. Правда хомячьё нахватало 43-48 и даже 55. Но тут уже дело вкуса. Хотят они лучше зомбироваться. Как Визор в Большом Брате 1984.
Но знаково тут то что хомячкам осталось понять что MVA техология, не для дома да и старовата панорамные экраны AMOLED есть ну да дешевле. Но кому только нужна ? А экраны плоские ну IPS.
Ну и осознать что частоты это туфта. Что больше 60 это очень узкие применения, а 90 это предел а дальше болезнь головы. И что важнее светимость хотя бы 300нит это значит что на 270 схема питания там точно не будет косячить. Ну как когда тот дошло что миллионы контраста это лапша на уши, а когда то клевали.
да технология Freesinс G-Sync для геймеров нужна при чём для экстрим, остальным нет. у них рвётся экран из-за нагрузки на пределе и эти технологии от этого избавляют. ну а так fsr, DLSS при разрешении 4к.. да включи просто 1080. технология нужна тогда когда играть очень хочется а видяха RX6400 вот там да ставишь FSR и можно хотя бы 720 линий играть. В остально она такой же ОБМАН. Зачем если 1080 тянут все современные карты современные игры, а хочешь 4к бери топ и то не факт. Если и CUDA с поялением Vulkan 1.1 там где он есть уступает OpenCL на AMD.
В общем лапши куча а в сухом остатке
Недавно они внушали себе что MVA лучше чем IPS, потом выяснилось что хренове углы обзора и цвето передача.
Потом чтобы это говно продать им внушили гнутые мониторы. Они внушали себе чето типа круто, но потом стало понятно что по сравнени с плоским ничего не даёт и нужно сидеть точно в фокусе а это только киберспорт.
Потом внушили что нужно 144, 165 и даже 280 герц НО ЭТО НАЁБКА. Сейчас на это хомячки клюют. Но реально более 90 ГЦ даже в активной игре человек не может заметить даде мерцания экрана или сдвига экрнного события. Даже самый вьехавший мозг. Куда важнее равномерность свечения и поля. Что хомячки принимают за частоту экрна тупо не понимая что у мониторах на 250 нит говношимы упрощённые и поэтому его колбасит. Не из-за герцовки. 96% человек никогда не увидит разницы между 90 и 75 она только во самовнушении. 75 герц лучше 60 лишь там где монитор мерцает, там где он стабилен частота реакции человека не может быть больше 0,05 секунд. Так что и 75 ну это иногда в супердинамике лучше. Это НЕ ЭЛТ гле повышение частоты вело к снижению мерцания. 75 герц это 0,0133 секунды. Человек не может никак среагировать по сранению 60 гц 0,0166 секунды. А фризы не из-за монитора а системы и те фризы ято видят 96% они 0,03 секунды . То есть да 24 кадра это слитное изображение, 30 комфортное а 60 это нужно идеальное зрение иметь , Да не равномерности светимости на ЭЛТ так сглаживвли, не равномерности есть на TN и VA марицах, но на IPS их не может быть. на AMOLED она есть иногда. Например на дермовых экранах на смартах и тогда им повышают частоту. Это особенности технологии. У IPS другая беда если плохая лед подстветка не равномерная подстветка по полю экрана.
Поэтому да 60Гц IPS надо. Но больше 75 куда ни шло, в памятт об ЭЛТ, а 90... ну реально съехавшим.
А дальше они видят то чего нет. В чтобы бы суперчастоты были не нужны досточно простотне покупать TN и их инкарнацию VA.
А Amoled если он мерцает то чаще виновата шина передачи данных от чипа генерирующего изображения.
До некоторого времени - 2018 AMOLED был экономичней IPS, но у этой технологии есть хреновая часть, чем выше разрешение тем выше потребление. Что критично для мобильного использовния. А у IPS нет разницы, а потребление зависит от качества подстветки , которая в 2018 обошла AMOLED по потреблению в меньшую сторону. Да можно поставить темную тему, ну кто использует её ? В итоге Мифы об AMOLED хомячки жрут, но разницы нет.
В итоге как когда то с 3D и прочим маркетологи продают обман и самовнушение.
Чтобы была видна разница в дешёвые мониторы ставят дерьмовые блоки питания. Они создают пульсации и лох принимает это за низкую частоту при прямом сравнении.
Так что если IPS матрица то 144,165,280 это всё просто ОБМАН.
А TN/VA, это говно на рынке только благодаря жадности капиталиста. И кролики ведутся.
Эта технология сильно уступает гибкому амолед. А он в свою очередь нужен только для некоторых тренажёров ну или вау фонов.
Которые впрочем в реальности неудобны, так а сложенный телефон толст. А там где можно открыть большой экран там можно использовать и планшет. Это в фанастике это выглядет круто а в реальности в ступает в дело сопромат, и то что этот экран надо питать. А экраны сейчас жрут 90+% потребления устройства. И это никак не обойти.
AMOLED стал лучше по цветам, меньше выцветает, цвета стали лучше и он начал гнуться. НО по энергопотреблению он такой же как и 12 лет тому назад.
IPS, да диоды подстветки становятся экономичней, но теоретический предел уже близок. Да за 12 лет они шагнули далеко вперёд и подстветка, и разрешение. А остальное и было на высоте.
И что дальше ? Да ничего. Больше экран квадратично больше потребление.
Кстати по диагоналям хомякам навязали что 6,5 дюймов экрана норма, в ральности 5,5 вполне хватает. Но тут не суть так как 75% экранов сейчас продаётся 18:9 а остальное 21:9 23:9 ну и а бюджетном 16:9.
Но даже 18:9 больше 6,43 6,56 человек не может таскать с собой.
Да Эпл Мини провалился. Но это лишл фанаты Эпла. А это весьма ограниченный несколькими странами круг.
Среди них правда богатые США и Япония.
Это предел размера, а что там будет вниз посмотрим.
Что касается мониторов то как не пытаются навязать хомячью больше 24 дюймов хомяки 27 берут только 4к в основном. И то потому что 24 пока по адекватной цене найти сложно.
Но вот знаково то что на 23-24 перешли все, найти новые мониторы 21 19,5 довольно сложно. И онр очень плохо продаются. С 20 года все берут только 23-24. Это 85% по количеству продаж. Ну я и говорил что это есественно. Работать на мониторе большем не удобно, максимум дизайнеру на 27 4к. Для дома тоже 32 это уже телевизор. Правда хомячьё нахватало 43-48 и даже 55. Но тут уже дело вкуса. Хотят они лучше зомбироваться. Как Визор в Большом Брате 1984.
Но знаково тут то что хомячкам осталось понять что MVA техология, не для дома да и старовата панорамные экраны AMOLED есть ну да дешевле. Но кому только нужна ? А экраны плоские ну IPS.
Ну и осознать что частоты это туфта. Что больше 60 это очень узкие применения, а 90 это предел а дальше болезнь головы. И что важнее светимость хотя бы 300нит это значит что на 270 схема питания там точно не будет косячить. Ну как когда тот дошло что миллионы контраста это лапша на уши, а когда то клевали.
да технология Freesinс G-Sync для геймеров нужна при чём для экстрим, остальным нет. у них рвётся экран из-за нагрузки на пределе и эти технологии от этого избавляют. ну а так fsr, DLSS при разрешении 4к.. да включи просто 1080. технология нужна тогда когда играть очень хочется а видяха RX6400 вот там да ставишь FSR и можно хотя бы 720 линий играть. В остально она такой же ОБМАН. Зачем если 1080 тянут все современные карты современные игры, а хочешь 4к бери топ и то не факт. Если и CUDA с поялением Vulkan 1.1 там где он есть уступает OpenCL на AMD.
В общем лапши куча а в сухом остатке
no subject
Date: 2023-08-19 06:55 pm (UTC)no subject
Date: 2023-08-19 09:56 pm (UTC)Так что нет не внушение НО НА СТАТИКЕ. в Динамке да разницу видят весьма не многие реально.
Я о 24 дюймах. На 32 точно не внушение. Да пиксели и так и так не видно с дистанции просмотра но на 4к нет сатурации. на фул хд она есть из-за особенности IPS пикселей.
Ну а на теликах больших он реально нужнн а вот 8К нет. Это уже хомячки. На мелких нет разницыя а к 100 дюймовым панелям никто близко и не подходит
no subject
Date: 2023-08-20 04:26 am (UTC)Я когда занимался рисованием, то мне тогда на 1388Х768, прямо в глаза бросалось на 19 ке. На FULL HD тоже бросается, но меньше.
Так что я понимаю кому 4К нужно, кто сидит и нудно вырисовывает. Просто на кой хрен это тому кто на этом деньги не делает я не понимаю.
no subject
Date: 2023-08-20 06:00 pm (UTC)На телевизорах это нужно в узком диапазоне от 32 - до 48. Дальше экран такой большой что человеку надо сидеть далеко чтобы весь экран видеть. И там расстояния между пикселями уже не видно.
Хотя у телевизора с 50-55 дюймов 4к всегда будет лучше цветопередача но видно это только на блю рей фильмах с природой.
Так что нет нужно НО если 100% зрение.
Если оно не идеальное то не для работы графикой инженрной или коммерческой не нужно.
Но всё таки пускай с узким применением но 4к смысл хоть какой то имеет, 8к смысла нет.
4к в играх это наёбка, у 78% игроков зрение не идеальное, они не видят разницы , и поэтому происходит самообман когда 4к с FSR. Это реально те же 1080. FSR как работает , когда играешь 720 линий то видишь крупные сегменты линий, лесенку, это лесенку он и сглаживает. Когда 1080 но с FSR от более низкого разрешния. В 1080 там только глаживание лесенки. Остальное в том пониженном разрешении 900 или 768. Именно область закраски. Но на 1080 лесенки не видно, и да FSR убирает лесенку делая её 4к, но ... ты её и на 1080 не видишь если не в числе 22% и не приглядываешься. И кстати FSR 3 делает это лучше всех.
Так что для игор на 24 дюймах смысла нет. На 32 ну в притык кто играет ? Есть такие конечно но это не так много.
Поэтому имеют смысл
24 дюйма 4к для графической рабочей станции.
27 дюйма 4к для графической рабочей станции только инженерного прменения как замена кульману то есть иногда вычертить какую то мелкую деталь , и для игроманов с идеальным зрением. Это даёт погружение. Им даже гнутый Амолед имет смысл с 90 герцами. Именно кто в специальном кресле сидит в фокусе изгиба, как в тренажоре, но это редкость.
32 дюйма это телевизор, как монитор это использовать не удобно даже инженеру, ну разве что архитектору нормально так как ему нужно на рендерах панорамный вид видеть А как телевизор , просто более ровные цвета. Но не сильно разница с 1080.
48 тут да для телевизоров 4К то что нужно.
А в телевизорах больше я просто не вижу смысла.
no subject
Date: 2023-08-20 06:28 pm (UTC)Так что хомяки оплачивают потребности инженеров и графикалистов.
Ну 27 дюймов там конечно более широкое применение и всё таки там 20 % способный увидеть разницу если приглядывают. Но если бы не хомяки то удобные инженерные на 24 стоили бы не 35 тысяч при том что 27 стоят 20-22 тысячи , а 70. Так что инженеры и графики должны благодарить хомяков.
На 27 там и хомяков и тех кто зрение не испортил.
Кстати о той же причине самый популярный тв 4к 43 дюйма. Потому что на больших экранах большинство не видит разницы.
Ну иногда 50 берут.
А на меньших экранах сделать матрицу слишком дорого
no subject
Date: 2023-08-21 03:14 pm (UTC)no subject
Date: 2023-08-21 04:34 pm (UTC)24 кадра человек видит изображение в кино как не дёрганное.
Однако это в кино, в динамических играх нужно минимум 50 кадров как в телевидении.
Но и при этом видно цветовое мерцание.
На 60 Гц оно видно только на плохих мониторах,
Например на ЭЛТ это выражалось в смывании цвета из-за постсвечения люминофора.
Это в прошлом.
На ЖК такого эффекта нет. Там важна скорость переключения пикселя. Но она и так везде менее 4 миллисекунд.
Герцовка важна тут для сглаживания мерцания экрана из-за неравномерности питания.
На хороших моделях достаточно и 60 Гц, просто там нужна качественная система питания.
На мониторах по проще 75 герц лучше так как она компенсирует недостатки системы Питания, а на 90гц уже гарантированно компенсирует все перепады.
На самом деле скажу для ЁбаГеймеров Крамолу но 60 Герц на нормальном IPS мониторов достаточно. Потому что физилогически глаз не может увидеть кадров более 60 даже в состоянии Адреналированого Стресса. Сетчатка просто не успевает прочесть световой сигнал более 60 герц.
Даже 75 и 90 нужны не для этого, а для выравнивания колебаний ЦВЕТА !!! из-за несовершенства мониторов.
Особенно это было видно на ЭЛТ где люминофор угасал неравномерно. Почему телевизоры 100Гц обладали лучшей цветопередачей.
Лимит видимости смены кадров у человека 60Гц. Изредка на молодой сетчатке без дефектов глаза можно увидеть 65-70 кадров. Но это крайне редко в состочнии адреналинового стресса. И старше 25 лет этого нет.
Так что 120 и 90 ты не увидишь разницы на ЖК , только внушишь себе.
А вот качество схемы питания на 60 герцах очень важно и не все умеют это делать. Самсунг не умеет он и придумал сказку про частоты. Когда более высокой частотой он компенсирует свою дерьмовую схему питания кода колебания яркость и цветности при переходе становятся не видны.
Умеет делать Шарп который теперь тайваньский, и JD. Но в мире в основном матрицы Самсунг и ЛГ. Отсюда и миф. Китайцы это копии Самсунг. И все они кроме AOC используют одну схему питания. У AOC свои. Но по сути не особо лучше. Хотя цвет они держат лучше за счёт своей схемы подстветки. Лыжа использует лишь на некоторых матрицах свою схему но в основмном тот же самсунг.
Но причина то не в том что Герцы это что то важное а в том что кто то делает 60Гц не лучше чем ЭЛТ, по другому но в общем тоже.
Но на 90 всё это сглаживается.
Но как бы ты не старался более 60 кадров ты физически не можешь увидеть. Сетчатка не обрабатывает больше.
no subject
Date: 2023-08-23 02:39 pm (UTC)no subject
Date: 2023-08-23 03:57 pm (UTC)