Date: 2015-05-31 08:45 pm (UTC)
не станет - специализация она и сейчас есть а инженер например строитель программистом не станет.
И скорее не математикам - проблема не в теориях информации, проблема в оптимизации кода. Почему одни и теже по контенту игра занимают от 1,5 до 8,6 гигов ? Почему одна и таже программа будучи написана разными программистами на одном и том же языке имеет различные скорости исполнения. Почему одна и таже программа написанная на разных языках в разных средах имеет абсолютно разные показатели скорости и загрузки процессорных ресурсов ? Раньше в технологические демо в 48 килобайт умещалось столько же что будучи выполненной по совремменным технологиям например c# плюс Unity оно займёт 20 мегабайт.
Потому что программисты разучились программировать - одни паттерны, и куча заимствованных фреймворков. Так дальше продолжаться не может
.
Ваш текущий компьютер в сто раз быстрее пенька 233мх Но разве от этого ваша работа с ним стала в сто раз быстрее ? Разве вы в сто раз быстрее работаете в офисных пакетах ? в информационных системах ? в интернете ?
нет.
Да были новые технологические введения - однако office 2013 не так уж далеко от offiice xp по своим возможностям . так почему же он тормозит на трех гигагерцах и двух ядрах когда xp хватало 233мх для такой же по скорости работы.
И что такого в windows что её дистрибутив занимает 20 гигов после развёртывания
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

techwork: (Default)
techwork

December 2025

S M T W T F S
  1 2 3 4 5 6
7 89 10 11 1213
14 15 16 1718 19 20
21 22 23 24 252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 25th, 2025 07:30 am
Powered by Dreamwidth Studios