Игроиндустрия будет падать и падать — потому что прошёл вау эффект, а выбивание денег буквально на каждом шагу сделало игру не приятной. Комерциализация же ликвидировала интересные сюжеты в которых хочется участвовать. Плюс выросло визуальное качество телесериалов — там много графики и социальное взаимодействие их не хуже чем у 80% игр.
Ремастеры — их будет всё больше. Но это не то на чём можно заработать большие деньги.
Стоимость игр уже запредельная и часто более 100 долларов — ибо они продаются по частям. А есть правило 29,99. С учётом роста доходов в США это 34,99.
Но производителям этого мало. А значит и интерес будет падать а пиратство рости.
Консоли — Xbox с самого начала и не был эксклюзивом а с появлением Xbox для Windows они полностью утратили смысл — и только криптоафёра дала выпустить последнее их поколение X/S после завершения её , а это довольно скоро, смысл будет полностью утрачен. PS5 тут не всё так однозначно именно из-за экслюзивных решений типа работы с SSD и устранения фоновых не отображаемых сейчас регионов из обработки. но вот PS6 может и не быть вовсе. Не даром уже об этом говорили в Sony. Тем более что технологий как для PS5 PS5Pro делающие их уникальными для нового поколения нет.
Да будет падение — оно уже идёт полным ходом. Ибо люди не хотят быть лохами а донатилках, и не хотят платить стоимость целого компьютера за одну игру , в которой сценарий довольно убогий, а графическая реализация часто обладает не приятными образами, хотя и потребляет много ресурсов.
Вообще в игрострое уже сейчас рекламные бюджеты больше бюджетов разработки. И кстати более всего этим грешат именно корейцы которых ты рекламируешь и весьма вероятно за это ты получил деньги.
Корейцы как игроделы довольно плохие и дорогие — их сфера деятельности выжимание денег через покупку того что и смысла то покупать нет. Нарисованых фантиков.
Если игра создана для удовольствия такого выжимания в ней быть не должно , НО — оно есть а значит и интерес падает.
Дают корейским студиям на разработку потому что корейский рынок — один из тех где честная игра не приветсвуется и выжимание денег наиболее успешно. В США же например выжимание успешно потому что для них 5 баксов не деньги. В РФ просто самые наглые и подлые игроделы совершенно охуевшие именно на социальной инженерии и вымогательстве, почему в реальности таже Playrix это отмывка денег Алишера Усманова а реальный поток денег от лохов там небольшой. Основной поток это просто деньги украденные Умановым которые маскируют под микротранзакции от лохов. Даже мошенники из онлайн казино честнее — хотя это бездна и ад. Никто в здравом уме играть в них не будет — но там играет много психически больных людей. Именно ожидая выигрыша в деньгах. А фантики так не работают — под них скрывают прачечные. НО конечно не в Корее где одержимость социальным превосходством запредельна во всём. Или в США где микротранзакции это копейки но и там поток денег падает. Китай тоже есть социальная ненависть в достаточной мере в обществе — но туда не пускают просто так. В РФ же класс тех у кого есть возможность и желание ощутить собственное социальное превосходство очень мало. Причин этому много.
Плюс выпуск программистов в Индии ..... то что я говорил в 2017-2018 сейчас происходит — игродельный сектор будет падать. Так же будет падать ИТ разработка в целом. В реальности ИТ разработку обеспечивал ИТ пузырь. А ему подходит конец так как нет больше тех больших денег что могли бы в него прийти. Сейчас идёт финальное распределение классов дохода среди кодеров и тестеров. После этого ни у кого роста в доходах не будет а вот падение весьма возможно. Но это уже другая тема.
Со временем компьютерные игры вернуться по уровню доходности во времена 2002-2009. До того как все начали выжимать за DLC, фантики и прочее. И формат их будет ну как голоновелла из Звёздного Пути и писать будут они как именно такие новеллы. Но больших , просто огромных денег как всё ещё есть сейчас , хотя с 2018 есть постоянное падение доходности, ибо все возросшие цены спускают на продвижение. Так вот этого больше никогда не будет. И если Земля не погибнет эти 10+5 лет запомнят как "Тюльпановую Лихорадку" и "Время Мошенников" .
Посмотреть обсуждение, содержащее этот комментарий