Занятно
Xbox Series S это Radeon RX 6300M естественно немного в разгоне так как не надо думать об охлаждении как у ноута.
Playstation 5 это Radeon RX 6700M тоже в разгоне
Xbox Series X это Radeon RX 6700 Green версия.
Т.е. приставки окончательно избавились от приставочного прошлого. Они даже не используют заказную разработку.
И что интересно именно поэтому X станет дступен на обычном компе с выходом видеокарты Radeon RX6700 самого убитого производителя.
Начинка у Майкрософта вообще лишена всякой уникальности кроме "карт расширения памяти" что по сути обычный разводняк что бы другие жёсткие диски не подключали. Кроме дорогих от майкрософт. Тачпад такой к компу тоже можно купить. Т.е. приставочности в Xbox практически нет и весь смысл лишь в том что купить сборку на RX 6700 раньше чем она вообще выйдет и по той цене по какой она будет года через полтора - два после выхода.
Смысл S это по сути купить компьютер ну самый обычный игровой компьютер но по той цене по которой он будет через пару лет.
А вот соньки всё таки приставочность сохранилась от части .
1. контролёр SSD встроенный в материнскую плату - SSD догонят его ну года через три-четыре. Так они сэкономили на компонентах. Смысл вовсе не разводняк - это просто способ обеспечить скорость дешевле.
2. контроллеры которые именно созданы по приставочному принципу под конкретные игры.
При этом на SSD дисках они решили не зарабатывать - можно подключить любой стандартный диск - ну типа совместимость , но 90% будут работать и не сертифицированные - интерфейс самый обычный.
Обе приставки с очень сырым ПО - ну продавать в бета версии всё сейчас норма.
При прогонах видно что
1. На Сони есть система сертификации игр под платформу - они проверяют игры перед включением в библиотеку - в Майкрософт такой системы нет. Там ответсвенность лежит на релизире. Поэтому работает с тачпадами Xbox хуже. Да там есть контроль задержки отклика для шутеров - но он теперь есть и у сони - в четвертых его не было.
2. Взломают скорее всего быстрее Сони - именно из-за особенности багов в ней и из-за того что там стандартный дополнительный SSD. Вероятно это было сделано сознательно.
3. Из-за расной максимальной частоты памяти не будет эффекта просидания рассчёта физики который есть у майкрософт. Макрософт использует память с двумя скоростями - принцип состоит в том что есть кадр обработки , и есть зона кеширования. Зона кеширования используется и ЦПУ при обработке физики. Но оно меделенее чем Сони. Игроделы пишут игры без учёта этой особенности - и да первичная зона обеспечивает очень быструю отрисовку эффектов - что и есть разница между RX 6700M и RX6700 Green плюс ядра. И когда физики не так много или когда графический обьём не лезет в кеширование картинка на Series Х будет на 15% лучше. Но для этого при написании игры надо ограничивать обьём отрисовки быстрой частью памяти что делают не все. Но и тогда физика лежащая в медленной памяти при пиках нагрузки подтормаживает картинку. Формально падения FPS по отрисовке не происходит. Происходит загрубление физики и даже более быстрый в пике нагрузки процессор 3,8 vs 3,5 а ядра теже самые. Не поможет.
Майкрософт делала свою X в рассчёте на победить картинкой - и картинка при малом и среднем количестве физических рассчётов реально лучше чем на сони. Но физика упирается в тот же потолок что и на S, и по сути такое ощущение что X была на скорую руку создана как ответ PS5. Изначально вся библиотека рассчитывалась под S. И Майкросовт понял что сольёт Сони и тогда быстро появился проект совместимого расширенного варианта - об этом говорит и разная система охлаждения. Если посмотреть на PS5 то там что с дисководом что без него - одна система охлаждения и компоновка. Видно что изначально и делали два варианта. Один для стран где ещё важна дисковая дистрибьюция - в первую очередь Япония где продажи есть у исключительно дисковой версии. Другой для тех кому это не нужно. Ну типа нас. Особенно когда взломают. А возможность там такая есть - они не сильно заморочились защитой.
Честно говоря я бы не купил ни ту ни другую. Не играю я.
Но тот кто играет - им если они не фанатики или просто некуда деньги девать, тоже нет смысла покупать не ту не другую.
PS5 бездисковая станет хорошим решением только тогда когда её взломают. Потенциал для этого есть. А SSD для неё ещё подешевеют. И вообще там по идее из неё можно сделать виртуальную Xbox Series S в дополнении к тому что она PS5. Компоненты одни и теже. Только в соньке получше чем в Xbox Series S
Тот кто подождёт и купит RX6700 самую дешёвую сможет играть ничуть не хуже чем на X но кроме того и делать на этой карте и что то полезное - типа видеобработки, CAD, ну и т.д.
Ну а по сути всё что на Xbox есть можно играть на Radeon RX 5500 с тем же качеством что и на S. Это 14 тысяч сегодня стоит. А Xbox 26 и не известно когда взломают. Всё остальное конечно тоже стоит денег - но это всё таки не приставка а компьютер.
Совместимость со старыми играми ? Ну это так себе сомнительная вещь. Все старые игры с обоих платформ или имеют PC версии или давно портированы под эмулятор.
По сути понятно почему у сони совметимость только с 4 - до того были совершенно другие по структуре приставки - но и если подумать то все игры в которые кто то захочет сыграть давно уже нормально идут на эмуляторах. Т.е. они не стали заморачиваться на тему олдфагов.
Майкрософт дала возможность всем играть в игры с самого первого Xbox но это имеет смысл только в странах копирастов. так то все они или имеют более лучшие PC версии или идут на эмуляторах.
Если бы я захотел играть то я бы выбрал вариант с видеокартой. При этом то что предлагает Xbox вовсе не имеет смысла при таком раскладе. Radeon RX 5500 заменяет S версию а X версия не смотря на больше количество ядер в видеопроцессоре не может из этого извлечь пользу. Ну да когда демо или какие то сцены с медленной красивой картинкой - это даёт качество на 15% лучше но на глаз это не определишь не та эпоха уже. В остальном это просто комп.
В тоже время PS5 делалась именно как консоль для любителей именно консольной игры со всеми этими эффектами на тачпадах и беззвучной работой и типа красивая. Но опять таки - не вижу смысла в ней пока не взломана. А потом только бездисковая версия. Потому что блюрей плеер из соньки хреновый как всегда. Да и вообще все эти копирастически огроженные плеера в приставках это нафиг не нужно. Если человек фанат блюрея то ему очевидно нужен полноценный плеер и торг тут не уместен. Но я вот спокойно обхожусь 1080 а чаще и меньше. Мне никакой блюрей не нужен в принципе.
На самом деле блюрей это для фанатов панелей от 48 дюймов и больше. Я в таких не вижу смысла. Ведь 48 в большой квартире что 1080 что 4К разницы нет. А в маленькой - и нафига это в маленькой ? 4К в большой квартире виден на 56 дюймах. Но это кхммм. Я такого не понимаю и для того кто покупает такое экономия 20 тысяч рублей просто смешно.
Единственный смысл дисковода - это копирастия.
Хотя S 20 CU PS5 36CU 2,23ГГц X 52 1.825Ггц это так в лоб на 20% быстрее X, но по факту всё упирается в разделение памяти по скоростям у Х. А так же тем что 3,8/3,5 это всего 8% разницы. Которую сжирает то что область более 10 Гб у X это медленная память. Да и жесткий тоже в два раза медленее. И в итоги чистая разница - ноль.
Это такой способ привечь характеристиками - у нас 52 CU а у них 36 CU это на 44% больше.
Но при этом умалчивается что не смотря на заниженные частоты из-за того что это настольная версия энергопотребление существенно больше чем у разгонаной мобильной. Из-за этого и тепловыделение больше. И всё это как бы даёт прирост в 15% но в играх со спокойной картинкой. Это по сути позволяет сделать красивую картинку задымленных гор в интро, или дождя в демке. Но в игре это будет одинаково из-а всех сопутсвующих моментов.
Зачем так ? Ну а зачем конкурировать сразу с Pro версией ? Когда выйдет SP5 Pro - а это может быть только переход на RX 6800M с 52 CU тогда майкрософт и выпустит версию с быстрой памятью на весь обьём который будет точно такой же как у сони, ну и разгонит видеочип.
Это по сути метод подсмотренной маркетинговой стратегии в странах первого мира. При этом для стран второго мира типа нас ну или третьего типа нас. в фирмах подход разный - Сони выпускает бездисковую версию и оставляет баги которые со временем сломают и поэтому снимает на первичных продажах - но я уже описывал японский рынок медиа - там основные деньги всегда первый период продаж. Но сони их не принижает ни в чём. А в майкрософт подход к недоразвитым странам - продать недоразвитую приставку, папуасам включая северных и этого хватит. Которую по сути лучше вообще не покупать, а вместо неё купить видеокарту.
При чём эта идея у них родилась явно после того как выяснилось что то что они делают существенно уступает тому что делает сони. Они изначально делали недоразвитую думая о продаже облачных игровых сервисов. Но тестовые исследования Сони показаи что в странах первого мира до сих пор популярна дисковая дистрибуция и использование приставок в качестве блю рей проигрывателей.
Да но это всё цифры а что реальные прогоны - а реальные прогоны таков что у Сони лучше реализован безшовный мир. Впринципе сони рекламирует там какую то фишку на эту тему. Но я всё таки думаю больше причина в однородности массива памяти. игроделы разграничать так толком и не научились. Хотя может и соневская компрессия на лету играет свою роль ( алгоритм быстрого сжатия за пределами области обзора). Но нет просидания физики частиц при резкой смене курса движение в той же вальгалле. А на Х серии он есть. FPS не падает - но физика на какой то момент становится ломаной, упрощённой что портит естественность. И это не дефект какой то конкретной игры. И эта фишка я так и не понял её значения про бесшовность - маркетинга много - но вероятно это какая то блоковая разбивка и каплеобразная зона обзора - которая по какому то алгоритму выкидывает побыстрому из обработки те направления куда ты не смотришь и не идёшь. По сути это развития идеи Z буфера. Но более глобальное. В ПК версии и соотвественно Xbox её нет. Поэтому безшовники требуют больше вычислительных мощностей. На ПК это решается более мощным железом, просто тупо больше памяти и быстрее память а в X такой возможности нет.
В менее глобальных мирах разницы нет вообще никакой. Картинки полностью идентичны. Всё совершенно идентично.
Ну а картинка Xbox series S это по сути PS4 Pro. Разницу надо искать. Судя по всему изначально как конкурента ей её и готовили - но она сильно задержалась. Просто использовать все современные фишки освещения на ней ну никак не выходит. И вопреки тому что говорит майкрософт там не только разрешение страдает. Там ситуация как с ранними видеокартами с трассировкой лучей - когда фишка есть а карта в играх не тянет работу с этой фишкой ФПС 8-12 кадров. Фишка явно делалась на 24 кадра с двумя видеокартами.
Тут так же - в каких то сценах конечно игра света представлена лучше чем на PS4 Pro, но это нужно искать конкретные тайтлы которые есть и там и там. А в целом это по сути одно и тоже. И в некотором роде это разводняк что S это нынешнего поколения приставка. Это приставка предыдущего поколения.
Сейчас уже 9 поколение но в нём только PS5 и Xbox Series X. А Xbox series S это итог развития 8 поколения как PS4 Pro или Xbox One X.
Если составить финальный рейтинг 8 поколения
1.Xbox series S
2.PS4 Pro
3.Xbox One X
Но если с учётом взлома то на первом месте
PS4 Pro
А потом всё остальное
Если составлять рейтинг 9 поколения
то PS5 и Xbox Series X полностью равны. Первое место они делят. А на втором пока никого нет. Сони выглядит привлекательней только в бездисковой версии и только тодга когда будет взломана. А пока всё это просто бессмысленно очень дорогие игрушки.
А да Макрософт позволяет понять сколько дураков в нашем мире. Продажи S составляют 25% в странах первого мира от всех Xbox. Т.е. они покупает не от бедности а из-за маркетинга не понимая что им впаривают фуфло прошлого поколения.
Сони позволяет понять на сколько одфажна Япония - 93% продаж PS5 дисковая версия PS5. Мистер Слоупок ? да мистер.
На сколько одержима консолями Япония - продажи PS5 в Японии в четыре раза больше чем Xbox в США.
Потом по мере релиза будут и остальные цифры.
В РФ за первый день продаж было куплено 70% дисковых и 30% бездисковых версий . но это пока не показатель - потому что на старте много фанатов готовых потратить деньги.
Опросы показывают что число дисковых будет наоборот 30%. А возможно и менее.
Популярность Сони в целом 62% а Xbox 38%. Но пока ранно говорить о реальном так как это опросы. они часто не достоверны.
за первую неделю продаж Xbox полностью провалился в СНГ и Украине. И что интересно Сони скорее всего провалится тоже, хотя и не так оглушающе. майкрософт что бы спасти ситуацию выдаёт и S и X всем подряд обзорщикам даже тем у кого две-три тыщи на канале. Но мониторинг отзывов показывает что это не особо кого впечатляет. У народа тупо денег нет. А так что бы вау вау вау - эти девайсы не создали впечатления.
Xbox Series S это Radeon RX 6300M естественно немного в разгоне так как не надо думать об охлаждении как у ноута.
Playstation 5 это Radeon RX 6700M тоже в разгоне
Xbox Series X это Radeon RX 6700 Green версия.
Т.е. приставки окончательно избавились от приставочного прошлого. Они даже не используют заказную разработку.
И что интересно именно поэтому X станет дступен на обычном компе с выходом видеокарты Radeon RX6700 самого убитого производителя.
Начинка у Майкрософта вообще лишена всякой уникальности кроме "карт расширения памяти" что по сути обычный разводняк что бы другие жёсткие диски не подключали. Кроме дорогих от майкрософт. Тачпад такой к компу тоже можно купить. Т.е. приставочности в Xbox практически нет и весь смысл лишь в том что купить сборку на RX 6700 раньше чем она вообще выйдет и по той цене по какой она будет года через полтора - два после выхода.
Смысл S это по сути купить компьютер ну самый обычный игровой компьютер но по той цене по которой он будет через пару лет.
А вот соньки всё таки приставочность сохранилась от части .
1. контролёр SSD встроенный в материнскую плату - SSD догонят его ну года через три-четыре. Так они сэкономили на компонентах. Смысл вовсе не разводняк - это просто способ обеспечить скорость дешевле.
2. контроллеры которые именно созданы по приставочному принципу под конкретные игры.
При этом на SSD дисках они решили не зарабатывать - можно подключить любой стандартный диск - ну типа совместимость , но 90% будут работать и не сертифицированные - интерфейс самый обычный.
Обе приставки с очень сырым ПО - ну продавать в бета версии всё сейчас норма.
При прогонах видно что
1. На Сони есть система сертификации игр под платформу - они проверяют игры перед включением в библиотеку - в Майкрософт такой системы нет. Там ответсвенность лежит на релизире. Поэтому работает с тачпадами Xbox хуже. Да там есть контроль задержки отклика для шутеров - но он теперь есть и у сони - в четвертых его не было.
2. Взломают скорее всего быстрее Сони - именно из-за особенности багов в ней и из-за того что там стандартный дополнительный SSD. Вероятно это было сделано сознательно.
3. Из-за расной максимальной частоты памяти не будет эффекта просидания рассчёта физики который есть у майкрософт. Макрософт использует память с двумя скоростями - принцип состоит в том что есть кадр обработки , и есть зона кеширования. Зона кеширования используется и ЦПУ при обработке физики. Но оно меделенее чем Сони. Игроделы пишут игры без учёта этой особенности - и да первичная зона обеспечивает очень быструю отрисовку эффектов - что и есть разница между RX 6700M и RX6700 Green плюс ядра. И когда физики не так много или когда графический обьём не лезет в кеширование картинка на Series Х будет на 15% лучше. Но для этого при написании игры надо ограничивать обьём отрисовки быстрой частью памяти что делают не все. Но и тогда физика лежащая в медленной памяти при пиках нагрузки подтормаживает картинку. Формально падения FPS по отрисовке не происходит. Происходит загрубление физики и даже более быстрый в пике нагрузки процессор 3,8 vs 3,5 а ядра теже самые. Не поможет.
Майкрософт делала свою X в рассчёте на победить картинкой - и картинка при малом и среднем количестве физических рассчётов реально лучше чем на сони. Но физика упирается в тот же потолок что и на S, и по сути такое ощущение что X была на скорую руку создана как ответ PS5. Изначально вся библиотека рассчитывалась под S. И Майкросовт понял что сольёт Сони и тогда быстро появился проект совместимого расширенного варианта - об этом говорит и разная система охлаждения. Если посмотреть на PS5 то там что с дисководом что без него - одна система охлаждения и компоновка. Видно что изначально и делали два варианта. Один для стран где ещё важна дисковая дистрибьюция - в первую очередь Япония где продажи есть у исключительно дисковой версии. Другой для тех кому это не нужно. Ну типа нас. Особенно когда взломают. А возможность там такая есть - они не сильно заморочились защитой.
Честно говоря я бы не купил ни ту ни другую. Не играю я.
Но тот кто играет - им если они не фанатики или просто некуда деньги девать, тоже нет смысла покупать не ту не другую.
PS5 бездисковая станет хорошим решением только тогда когда её взломают. Потенциал для этого есть. А SSD для неё ещё подешевеют. И вообще там по идее из неё можно сделать виртуальную Xbox Series S в дополнении к тому что она PS5. Компоненты одни и теже. Только в соньке получше чем в Xbox Series S
Тот кто подождёт и купит RX6700 самую дешёвую сможет играть ничуть не хуже чем на X но кроме того и делать на этой карте и что то полезное - типа видеобработки, CAD, ну и т.д.
Ну а по сути всё что на Xbox есть можно играть на Radeon RX 5500 с тем же качеством что и на S. Это 14 тысяч сегодня стоит. А Xbox 26 и не известно когда взломают. Всё остальное конечно тоже стоит денег - но это всё таки не приставка а компьютер.
Совместимость со старыми играми ? Ну это так себе сомнительная вещь. Все старые игры с обоих платформ или имеют PC версии или давно портированы под эмулятор.
По сути понятно почему у сони совметимость только с 4 - до того были совершенно другие по структуре приставки - но и если подумать то все игры в которые кто то захочет сыграть давно уже нормально идут на эмуляторах. Т.е. они не стали заморачиваться на тему олдфагов.
Майкрософт дала возможность всем играть в игры с самого первого Xbox но это имеет смысл только в странах копирастов. так то все они или имеют более лучшие PC версии или идут на эмуляторах.
Если бы я захотел играть то я бы выбрал вариант с видеокартой. При этом то что предлагает Xbox вовсе не имеет смысла при таком раскладе. Radeon RX 5500 заменяет S версию а X версия не смотря на больше количество ядер в видеопроцессоре не может из этого извлечь пользу. Ну да когда демо или какие то сцены с медленной красивой картинкой - это даёт качество на 15% лучше но на глаз это не определишь не та эпоха уже. В остальном это просто комп.
В тоже время PS5 делалась именно как консоль для любителей именно консольной игры со всеми этими эффектами на тачпадах и беззвучной работой и типа красивая. Но опять таки - не вижу смысла в ней пока не взломана. А потом только бездисковая версия. Потому что блюрей плеер из соньки хреновый как всегда. Да и вообще все эти копирастически огроженные плеера в приставках это нафиг не нужно. Если человек фанат блюрея то ему очевидно нужен полноценный плеер и торг тут не уместен. Но я вот спокойно обхожусь 1080 а чаще и меньше. Мне никакой блюрей не нужен в принципе.
На самом деле блюрей это для фанатов панелей от 48 дюймов и больше. Я в таких не вижу смысла. Ведь 48 в большой квартире что 1080 что 4К разницы нет. А в маленькой - и нафига это в маленькой ? 4К в большой квартире виден на 56 дюймах. Но это кхммм. Я такого не понимаю и для того кто покупает такое экономия 20 тысяч рублей просто смешно.
Единственный смысл дисковода - это копирастия.
Хотя S 20 CU PS5 36CU 2,23ГГц X 52 1.825Ггц это так в лоб на 20% быстрее X, но по факту всё упирается в разделение памяти по скоростям у Х. А так же тем что 3,8/3,5 это всего 8% разницы. Которую сжирает то что область более 10 Гб у X это медленная память. Да и жесткий тоже в два раза медленее. И в итоги чистая разница - ноль.
Это такой способ привечь характеристиками - у нас 52 CU а у них 36 CU это на 44% больше.
Но при этом умалчивается что не смотря на заниженные частоты из-за того что это настольная версия энергопотребление существенно больше чем у разгонаной мобильной. Из-за этого и тепловыделение больше. И всё это как бы даёт прирост в 15% но в играх со спокойной картинкой. Это по сути позволяет сделать красивую картинку задымленных гор в интро, или дождя в демке. Но в игре это будет одинаково из-а всех сопутсвующих моментов.
Зачем так ? Ну а зачем конкурировать сразу с Pro версией ? Когда выйдет SP5 Pro - а это может быть только переход на RX 6800M с 52 CU тогда майкрософт и выпустит версию с быстрой памятью на весь обьём который будет точно такой же как у сони, ну и разгонит видеочип.
Это по сути метод подсмотренной маркетинговой стратегии в странах первого мира. При этом для стран второго мира типа нас ну или третьего типа нас. в фирмах подход разный - Сони выпускает бездисковую версию и оставляет баги которые со временем сломают и поэтому снимает на первичных продажах - но я уже описывал японский рынок медиа - там основные деньги всегда первый период продаж. Но сони их не принижает ни в чём. А в майкрософт подход к недоразвитым странам - продать недоразвитую приставку, папуасам включая северных и этого хватит. Которую по сути лучше вообще не покупать, а вместо неё купить видеокарту.
При чём эта идея у них родилась явно после того как выяснилось что то что они делают существенно уступает тому что делает сони. Они изначально делали недоразвитую думая о продаже облачных игровых сервисов. Но тестовые исследования Сони показаи что в странах первого мира до сих пор популярна дисковая дистрибуция и использование приставок в качестве блю рей проигрывателей.
Да но это всё цифры а что реальные прогоны - а реальные прогоны таков что у Сони лучше реализован безшовный мир. Впринципе сони рекламирует там какую то фишку на эту тему. Но я всё таки думаю больше причина в однородности массива памяти. игроделы разграничать так толком и не научились. Хотя может и соневская компрессия на лету играет свою роль ( алгоритм быстрого сжатия за пределами области обзора). Но нет просидания физики частиц при резкой смене курса движение в той же вальгалле. А на Х серии он есть. FPS не падает - но физика на какой то момент становится ломаной, упрощённой что портит естественность. И это не дефект какой то конкретной игры. И эта фишка я так и не понял её значения про бесшовность - маркетинга много - но вероятно это какая то блоковая разбивка и каплеобразная зона обзора - которая по какому то алгоритму выкидывает побыстрому из обработки те направления куда ты не смотришь и не идёшь. По сути это развития идеи Z буфера. Но более глобальное. В ПК версии и соотвественно Xbox её нет. Поэтому безшовники требуют больше вычислительных мощностей. На ПК это решается более мощным железом, просто тупо больше памяти и быстрее память а в X такой возможности нет.
В менее глобальных мирах разницы нет вообще никакой. Картинки полностью идентичны. Всё совершенно идентично.
Ну а картинка Xbox series S это по сути PS4 Pro. Разницу надо искать. Судя по всему изначально как конкурента ей её и готовили - но она сильно задержалась. Просто использовать все современные фишки освещения на ней ну никак не выходит. И вопреки тому что говорит майкрософт там не только разрешение страдает. Там ситуация как с ранними видеокартами с трассировкой лучей - когда фишка есть а карта в играх не тянет работу с этой фишкой ФПС 8-12 кадров. Фишка явно делалась на 24 кадра с двумя видеокартами.
Тут так же - в каких то сценах конечно игра света представлена лучше чем на PS4 Pro, но это нужно искать конкретные тайтлы которые есть и там и там. А в целом это по сути одно и тоже. И в некотором роде это разводняк что S это нынешнего поколения приставка. Это приставка предыдущего поколения.
Сейчас уже 9 поколение но в нём только PS5 и Xbox Series X. А Xbox series S это итог развития 8 поколения как PS4 Pro или Xbox One X.
Если составить финальный рейтинг 8 поколения
1.Xbox series S
2.PS4 Pro
3.Xbox One X
Но если с учётом взлома то на первом месте
PS4 Pro
А потом всё остальное
Если составлять рейтинг 9 поколения
то PS5 и Xbox Series X полностью равны. Первое место они делят. А на втором пока никого нет. Сони выглядит привлекательней только в бездисковой версии и только тодга когда будет взломана. А пока всё это просто бессмысленно очень дорогие игрушки.
А да Макрософт позволяет понять сколько дураков в нашем мире. Продажи S составляют 25% в странах первого мира от всех Xbox. Т.е. они покупает не от бедности а из-за маркетинга не понимая что им впаривают фуфло прошлого поколения.
Сони позволяет понять на сколько одфажна Япония - 93% продаж PS5 дисковая версия PS5. Мистер Слоупок ? да мистер.
На сколько одержима консолями Япония - продажи PS5 в Японии в четыре раза больше чем Xbox в США.
Потом по мере релиза будут и остальные цифры.
В РФ за первый день продаж было куплено 70% дисковых и 30% бездисковых версий . но это пока не показатель - потому что на старте много фанатов готовых потратить деньги.
Опросы показывают что число дисковых будет наоборот 30%. А возможно и менее.
Популярность Сони в целом 62% а Xbox 38%. Но пока ранно говорить о реальном так как это опросы. они часто не достоверны.
за первую неделю продаж Xbox полностью провалился в СНГ и Украине. И что интересно Сони скорее всего провалится тоже, хотя и не так оглушающе. майкрософт что бы спасти ситуацию выдаёт и S и X всем подряд обзорщикам даже тем у кого две-три тыщи на канале. Но мониторинг отзывов показывает что это не особо кого впечатляет. У народа тупо денег нет. А так что бы вау вау вау - эти девайсы не создали впечатления.