techwork: (Default)
techwork ([personal profile] techwork) wrote2024-11-04 11:06 am

(no subject)

На самом деле читая спецификации PS2 понимаешь на сколько PS2 была на грани провала в первые года.

Это на столько сделанная в бреду система что....

Там феерично всё. GPU как такогово нет. Векторный блок и 107 инструкций интегрированы в R5900 а куча всего включая дорогущую RDRAM в другой. Удивляешься порой как они вообще смогли ?

На момент создания PS2 R5900 действительно был логичным выбором. Но были уже GPU. Даже в дримкасте уже была Kyro которая и как отдельная видеокарта продавалась. Была спецификация DDR. которая была дешевле и проще. Да машина вышла с большим пиксельрейтом. Но чипы грелись, выход годных был маленький. Только новый техпроцесс их спас.

Но конфигурация PS2 была столь же провально как и Дримкаста и три года сони несла убытки.

Но и потом PS3 эксперементальная штука. Восемь SIMD векторных процессоров. Хотя видеокарта уже Geforce 7800. Хотя это дало превосходную физику.