techwork: (Default)
[personal profile] techwork
В играх мне не нравится подход дебила.

Например если ты убиваешь врага то какого хрена у него несколько монет. Всё что на нём одето должно быть снимаемо просто повреждённое.

Починка в дороге какого хрена ты реально можешь латный доспех починить в дороге ?

Переносимый груз куча всего можешь тащить в лучшем случае вес а где объем ?

А как же скотина тягловая на которой обычно груз и возили.

Ладно мир магии и скотина может быть странной но если инвентарь магический то он должен требовать каста. И физический и магический разделен.

Вес никак не влияет на боевые характеристики вы серьезно ? Да в бою рюкзак можно скинуть но рюкзак это рюкзак и подвижность он снижает.

Понятно еда излишнее так как цикл игры и жизни разный. Но вот остальное.

Опять таки патроны и стрелы ничего не весят .....

Нет ладно зелья там реально мелкий флакон может быть.

Ладно магия лечит.

Но сорок стрел в бою в тебя попадает - вы серьезно ?

Ладно мир магии и стойкость выше но стрелами обычными уничтожать демона рептилоида - да стрела даже панцырь не пробьет.

Вообще эти мегалучники без магии такая хуйня. Но Нет я понимаю магия но тогда и Луки и мечии должны расходовать Ману нет есть конечно игры где лучники расходуют но вот мечники ....


А как инетерсно ты латный доспех пробиваешь

Вообще в реальном средневековом бою проблема это время обчистить труп разрушение доспехов и оружия которые потом в металлолом.


Не может с трупа быть несколько монеток. Плюс универсальность размеров - вы серьезно ? Оружие понятно но броня ...

Особенно если расса сильно не человек.

На самом деле в реалистичной игре у приключенца должно быть несколько ездовых или магический инвентарь. Добыча должна или выноситься им или за ним должен идти отряд носильщиков .

Проблема взять то или иное главная у любого томб райдера. Нашел ты пещеру а унести всё не сможешь.

Исчезающие трупы - очень редко это пытаются объяснить. Чем Морровинд был хорош - трупы валялись . Да когда ты уходишь с локации труп может исчезнуть это нормально кто то нашёл и похоронил или звери утащили.

Но когда ты видишь монстра а там только один меч .... А как же шкура рога копыта ?
А ничего не весящие монеты ?

В итоге из-за условностей РПГ всегда превращаются в облутовки. Хотя если бы условностей не было то в соло чистить пещеру ради Лута смысла бы не имело. Ты не в силах унести столько. И только там где магический инвентарь это смысл бы имело.
В остальных же был бы режим что только на однотипных ты можешь того же размера одежду снять . А снятую с остальных грузить на кукабар и в поврежденном виде везти торговцам.

Тогда и сорок комплектов брони для постоянного роста не требовалось бы . Так как броня играла бы роль ограниченную а не как сейчас.

Вообще в Морровинде было ближе всего к этому . Хотя и там налутовать можно было. При этом почему ты тащить кучу груза никак не объясняется .
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

techwork: (Default)
techwork

June 2025

S M T W T F S
12 3 4 5 67
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 2425262728
2930     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 24th, 2025 10:26 am
Powered by Dreamwidth Studios