(no subject)
Sep. 10th, 2024 12:51 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
В играх мне не нравится подход дебила.
Например если ты убиваешь врага то какого хрена у него несколько монет. Всё что на нём одето должно быть снимаемо просто повреждённое.
Починка в дороге какого хрена ты реально можешь латный доспех починить в дороге ?
Переносимый груз куча всего можешь тащить в лучшем случае вес а где объем ?
А как же скотина тягловая на которой обычно груз и возили.
Ладно мир магии и скотина может быть странной но если инвентарь магический то он должен требовать каста. И физический и магический разделен.
Вес никак не влияет на боевые характеристики вы серьезно ? Да в бою рюкзак можно скинуть но рюкзак это рюкзак и подвижность он снижает.
Понятно еда излишнее так как цикл игры и жизни разный. Но вот остальное.
Опять таки патроны и стрелы ничего не весят .....
Нет ладно зелья там реально мелкий флакон может быть.
Ладно магия лечит.
Но сорок стрел в бою в тебя попадает - вы серьезно ?
Ладно мир магии и стойкость выше но стрелами обычными уничтожать демона рептилоида - да стрела даже панцырь не пробьет.
Вообще эти мегалучники без магии такая хуйня. Но Нет я понимаю магия но тогда и Луки и мечии должны расходовать Ману нет есть конечно игры где лучники расходуют но вот мечники ....
А как инетерсно ты латный доспех пробиваешь
Вообще в реальном средневековом бою проблема это время обчистить труп разрушение доспехов и оружия которые потом в металлолом.
Не может с трупа быть несколько монеток. Плюс универсальность размеров - вы серьезно ? Оружие понятно но броня ...
Особенно если расса сильно не человек.
На самом деле в реалистичной игре у приключенца должно быть несколько ездовых или магический инвентарь. Добыча должна или выноситься им или за ним должен идти отряд носильщиков .
Проблема взять то или иное главная у любого томб райдера. Нашел ты пещеру а унести всё не сможешь.
Исчезающие трупы - очень редко это пытаются объяснить. Чем Морровинд был хорош - трупы валялись . Да когда ты уходишь с локации труп может исчезнуть это нормально кто то нашёл и похоронил или звери утащили.
Но когда ты видишь монстра а там только один меч .... А как же шкура рога копыта ?
А ничего не весящие монеты ?
В итоге из-за условностей РПГ всегда превращаются в облутовки. Хотя если бы условностей не было то в соло чистить пещеру ради Лута смысла бы не имело. Ты не в силах унести столько. И только там где магический инвентарь это смысл бы имело.
В остальных же был бы режим что только на однотипных ты можешь того же размера одежду снять . А снятую с остальных грузить на кукабар и в поврежденном виде везти торговцам.
Тогда и сорок комплектов брони для постоянного роста не требовалось бы . Так как броня играла бы роль ограниченную а не как сейчас.
Вообще в Морровинде было ближе всего к этому . Хотя и там налутовать можно было. При этом почему ты тащить кучу груза никак не объясняется .
Например если ты убиваешь врага то какого хрена у него несколько монет. Всё что на нём одето должно быть снимаемо просто повреждённое.
Починка в дороге какого хрена ты реально можешь латный доспех починить в дороге ?
Переносимый груз куча всего можешь тащить в лучшем случае вес а где объем ?
А как же скотина тягловая на которой обычно груз и возили.
Ладно мир магии и скотина может быть странной но если инвентарь магический то он должен требовать каста. И физический и магический разделен.
Вес никак не влияет на боевые характеристики вы серьезно ? Да в бою рюкзак можно скинуть но рюкзак это рюкзак и подвижность он снижает.
Понятно еда излишнее так как цикл игры и жизни разный. Но вот остальное.
Опять таки патроны и стрелы ничего не весят .....
Нет ладно зелья там реально мелкий флакон может быть.
Ладно магия лечит.
Но сорок стрел в бою в тебя попадает - вы серьезно ?
Ладно мир магии и стойкость выше но стрелами обычными уничтожать демона рептилоида - да стрела даже панцырь не пробьет.
Вообще эти мегалучники без магии такая хуйня. Но Нет я понимаю магия но тогда и Луки и мечии должны расходовать Ману нет есть конечно игры где лучники расходуют но вот мечники ....
А как инетерсно ты латный доспех пробиваешь
Вообще в реальном средневековом бою проблема это время обчистить труп разрушение доспехов и оружия которые потом в металлолом.
Не может с трупа быть несколько монеток. Плюс универсальность размеров - вы серьезно ? Оружие понятно но броня ...
Особенно если расса сильно не человек.
На самом деле в реалистичной игре у приключенца должно быть несколько ездовых или магический инвентарь. Добыча должна или выноситься им или за ним должен идти отряд носильщиков .
Проблема взять то или иное главная у любого томб райдера. Нашел ты пещеру а унести всё не сможешь.
Исчезающие трупы - очень редко это пытаются объяснить. Чем Морровинд был хорош - трупы валялись . Да когда ты уходишь с локации труп может исчезнуть это нормально кто то нашёл и похоронил или звери утащили.
Но когда ты видишь монстра а там только один меч .... А как же шкура рога копыта ?
А ничего не весящие монеты ?
В итоге из-за условностей РПГ всегда превращаются в облутовки. Хотя если бы условностей не было то в соло чистить пещеру ради Лута смысла бы не имело. Ты не в силах унести столько. И только там где магический инвентарь это смысл бы имело.
В остальных же был бы режим что только на однотипных ты можешь того же размера одежду снять . А снятую с остальных грузить на кукабар и в поврежденном виде везти торговцам.
Тогда и сорок комплектов брони для постоянного роста не требовалось бы . Так как броня играла бы роль ограниченную а не как сейчас.
Вообще в Морровинде было ближе всего к этому . Хотя и там налутовать можно было. При этом почему ты тащить кучу груза никак не объясняется .