(no subject)
Опять наткнулся на дебилов лучи лучи. А что же тогда было например в UE3 ? А там было
bump mapping, cube reflection и SSR. И этого более чем хватало
Эта демка шла на видеокартах GTX8800 чем не киберпанк ?
Никакими RTX и не пахнет. А картинка такая же. Это только самые первые серийные GPU.
bump mapping, cube reflection и SSR. И этого более чем хватало
Эта демка шла на видеокартах GTX8800 чем не киберпанк ?
Никакими RTX и не пахнет. А картинка такая же. Это только самые первые серийные GPU.
no subject
На самом деле просто ресурсов добавить дешевле, чем заплатить за оптимизацию.
Видимо сейчас упремся в потолок физический и будет выгоднее оптимизировать код.
(no subject)
no subject
DLSS отдельный разговор, умельцы научились запускать на старых картах, значит это очередное программное ограничение во имя тюльпановой лихорадки. Хотя технология полезная учитывая плохую оптимизацию современных игр (только вот зачем эти пустышки нужны - насилие ради насилия, сексуализация всего и вся).
(no subject)
(no subject)
(no subject)