игра вышла Lost Eidolons, тактическая RPG в общем, понять что это корейская игра (хоть и с персонажами европеоидами) можно даже не читая в wiki откуда студия: 1)у всех персонажей своеобразная внешность — подбородок и скулы, несколько раз про подбородок и скулы даже озвучивают в диалогах (ну, умным людям понятно что это черты внешности эгоистов с сильным характером, которые добиваются своего даже если надо идти по головам. пунктик высококонкурентного общества) 2)пунктик — учиться, учиться, учиться. Будешь много учиться, станешь непревзойденным и всего добьешься! 3)пунктик — пить, пить, пить. Это так круто пить! Пить с коллегами, как элемент социализации 4)пунктик — коррумпированные чиновники. + какая-то драма у персонажей, у одной брата убили у другой мужа, скелеты в шкафу 5)чисто исторический менталитет синосферы времен Хань или Троецарствия, пусть и наложенный на европейские декорации 6)подлизнули американцам. Хоть игра чисто коерйская, в игре ни одного персонажа азиата — 80% европеоидов и 20% африканцев (мулатов), вот по этому пунктику понятно что игра НЕ Китай, а ЮК.
И насколько же японская культура от корейской (и вероятно китайской) ОТЛИЧАЕТСЯ 1)в японской масс.культуре НЕТ пунктика на подбородок и скулы (патамушта низкоконкурентное общество. корпоративный социализм с вкраплениями лавочников) 2)все остальные пунктики отсутствуют, вот совсем. по японскому аниме/JRPG конечно тоже понятно что оно японское, но ознакомившись с корейской игрой понятно что с японской её спутать невозможно 3)японский масс.культ более подростковый. если у корейцев культ успеха, то у японцев культ героев. +вежливость и стеснительность, и японским персонажам ПОХЕР на успех. про коррумпированных чиновников тоже в аниме/JRPG встречается, но реже. 4)японская культура более скорбная. "Сядем погрустим". при этом какой-то драмы и жести у персонажей в истории тоже встречается реже. 5)вообще разное понимание дворян/власти и отношение к ним, вот совершенно разное. причем японское ближе к Европе монархического периода (до 1917го)
no subject
Date: 2023-01-06 01:24 am (UTC)в общем, понять что это корейская игра (хоть и с персонажами европеоидами) можно даже не читая в wiki откуда студия:
1)у всех персонажей своеобразная внешность — подбородок и скулы, несколько раз про подбородок и скулы даже озвучивают в диалогах
(ну, умным людям понятно что это черты внешности эгоистов с сильным характером, которые добиваются своего даже если надо идти по головам. пунктик высококонкурентного общества)
2)пунктик — учиться, учиться, учиться. Будешь много учиться, станешь непревзойденным и всего добьешься!
3)пунктик — пить, пить, пить. Это так круто пить! Пить с коллегами, как элемент социализации
4)пунктик — коррумпированные чиновники. + какая-то драма у персонажей, у одной брата убили у другой мужа, скелеты в шкафу
5)чисто исторический менталитет синосферы времен Хань или Троецарствия, пусть и наложенный на европейские декорации
6)подлизнули американцам. Хоть игра чисто коерйская, в игре ни одного персонажа азиата — 80% европеоидов и 20% африканцев (мулатов), вот по этому пунктику понятно что игра НЕ Китай, а ЮК.
И насколько же японская культура от корейской (и вероятно китайской) ОТЛИЧАЕТСЯ
1)в японской масс.культуре НЕТ пунктика на подбородок и скулы
(патамушта низкоконкурентное общество. корпоративный социализм с вкраплениями лавочников)
2)все остальные пунктики отсутствуют, вот совсем. по японскому аниме/JRPG конечно тоже понятно что оно японское, но ознакомившись с корейской игрой понятно что с японской её спутать невозможно
3)японский масс.культ более подростковый. если у корейцев культ успеха, то у японцев культ героев. +вежливость и стеснительность, и японским персонажам ПОХЕР на успех.
про коррумпированных чиновников тоже в аниме/JRPG встречается, но реже.
4)японская культура более скорбная. "Сядем погрустим". при этом какой-то драмы и жести у персонажей в истории тоже встречается реже.
5)вообще разное понимание дворян/власти и отношение к ним, вот совершенно разное. причем японское ближе к Европе монархического периода (до 1917го)