<<<А инфляцию бакса вы учли>>> так другое железо в 2раза в $ НЕ подорожало, а то и подешевело. И вообще, видя в магазинах кнопочные телефоны по 300р, а бюджетные смартфоны по 3000... сдаётся мне что и себестоимость видеокарт при большом тираже не очень высока, может даже снизилась в сравнении с 2014м. Просто была доступная вещь, стоившая 50% медианной ЗП (и весь игровой комп 30-40, 1-1,5 медианной ЗП), стала дорогая вещь стоящая 2 медианных ЗП. Ну и GTX 970 / RTX 4070 это НЕ ТОП, это и есть средний сегмент. ТОП стоит 1600$ ремокандованная для США, 1950$ рекомендованная для ЕС, 2500$ на ажиотаже по чем можно найти что в магазинах что на АлиЭкспрессе
<<<да и игр сейчас всё меньше, одно говно>>> А это да. геймдев выродился. Коэфициент КПД труда разработчиков в крупных студиях катастрофически упал В 2001-2011 Bethesda делала номерной сингловый TES раз в 5 лет, после 2011го следующего TES IV от Bethesda ждать минимум 15 лет, а скорее 17-18. TES III и The Witcher I делали команды в 30-40 человек, сейчас ААА игры делают дико раздутые студии в 500-1500 человек. Да и Cyberpunk вышел короче Ведьмака 3 раза в 3-4 (в 3-4 раза меньше контента в игре), при том что делало её вдвое больше людей. Очевиданя деградация. <<<Сейчас вполне можно переделывать старые игры под новые движки>>> Если прям старые — это нормальный вариант, но так делают редко. В 95% случаев ремейкают то, что ИТАК В РЕМЕЙКАХ НЕ НУЖДАЕТСЯ (3D графика, норм.управление, относительно новые игры). Или переиздают без улучшения (говноремастер BG I и II). Тупо просер бюджетов и тысяч человекочасов труда ни на что, могли бы сделать новую игру — вместо этого по второму разу делают то же самое. Сизифов труд.
no subject
Date: 2022-12-31 03:41 pm (UTC)так другое железо в 2раза в $ НЕ подорожало, а то и подешевело.
И вообще, видя в магазинах кнопочные телефоны по 300р, а бюджетные смартфоны по 3000... сдаётся мне что и себестоимость видеокарт при большом тираже не очень высока, может даже снизилась в сравнении с 2014м.
Просто была доступная вещь, стоившая 50% медианной ЗП (и весь игровой комп 30-40, 1-1,5 медианной ЗП), стала дорогая вещь стоящая 2 медианных ЗП. Ну и GTX 970 / RTX 4070 это НЕ ТОП, это и есть средний сегмент.
ТОП стоит 1600$ ремокандованная для США, 1950$ рекомендованная для ЕС, 2500$ на ажиотаже по чем можно найти что в магазинах что на АлиЭкспрессе
<<<да и игр сейчас всё меньше, одно говно>>>
А это да. геймдев выродился. Коэфициент КПД труда разработчиков в крупных студиях катастрофически упал
В 2001-2011 Bethesda делала номерной сингловый TES раз в 5 лет, после 2011го следующего TES IV от Bethesda ждать минимум 15 лет, а скорее 17-18. TES III и The Witcher I делали команды в 30-40 человек, сейчас ААА игры делают дико раздутые студии в 500-1500 человек. Да и Cyberpunk вышел короче Ведьмака 3 раза в 3-4 (в 3-4 раза меньше контента в игре), при том что делало её вдвое больше людей. Очевиданя деградация.
<<<Сейчас вполне можно переделывать старые игры под новые движки>>>
Если прям старые — это нормальный вариант, но так делают редко.
В 95% случаев ремейкают то, что ИТАК В РЕМЕЙКАХ НЕ НУЖДАЕТСЯ (3D графика, норм.управление, относительно новые игры). Или переиздают без улучшения (говноремастер BG I и II). Тупо просер бюджетов и тысяч человекочасов труда ни на что, могли бы сделать новую игру — вместо этого по второму разу делают то же самое. Сизифов труд.