ARM

Dec. 12th, 2021 05:13 pm
techwork: (Default)
[personal profile] techwork
Кстати - единственное на что повлияло реально SiFive и Allwinner (особенно вторые) это то что Cortex-A53 Cortex-A35 и Mali-G52, Cortex-M55 и Ethos-U65
начали раздавать по интересной лицензии.

бесплатно для коммерческого использования если стоимость компании менее 5 миллионов долларов и годовая выручка меньше миллиона долларов.
75 тысяч долларов в год для коммерческого использования одна разработка - за годовую подписку.
200 тысяч долларов в год для коммерческого использования не ограниченное количество разработок.

Ну и остальным организациям просто бесплатно.

Так что регистрируйте ООО, посылайте запрос и все эти и более старые ядра, а так же обвяз к ним получите бесплатно. А там много чего.

Знаково тут то что именно A35 - ибо Allwinner сделал открытую архитектуру RISC-V именно на уровне A35.

И только если заработаете на этом то вас попросят поделиться. И то если смогут узнать.

Кроме того они запустили программу "Ремесленник" с Global Fondation то есть вы можете 14/12 нм чип поместить на сборную пластину через эту программу. Так как в программе уже есть народ то пластина набирается быстро.

То есть если у вас есть канал сбыта вы уже сегодня можете собрать например SoC 4*Cortex-A53 4*G52 выпустить например для своей кабельной сети телевизионную приставку. Или даже умные часы или телефон на A35. Пока вы не продадите на миллион долларов именно чипов. А это может быть и двести тысяч чипов.

И это вам не будет ничего стоить по лицензии.

В странах где есть региональные например службы кабельных сетей это даже может принести прибыль.

Так же это интересно может быть автоматизаторам - например АСУТП.

Ядра вполне приличные. Входной порог нулевой а плата только при реальных продажах.

Собственно таже модель что у Unreal Engine 5

Но и там и там есть одна общая проблема - проблема рынка.
Игры людям не нужны больше как раньше. Слишком много уже издано. А писателей - именно писателей - а так же времени для создания игр нет.

Всем нужно уже вчера чтобы быстрее получить прибыль, и сюжеты все зажженые - даже псилобициновые французские игры уже вызывают только омерзение.
Ну не даром французы начали делать Звёздные Войны - ещё одну изрядно изношенную и полностью исчерпавшую себя франшизу.

Графика стала сложной. И чтобы написать хорошую игру нужно больше времени. Кроме того нужны новые сюжеты а их нет. Ибо сказка имеет место жить там где реальность не слишком уж напоминает одну старую и сильно зачитанную за две тысячи лет книгу - точнее её последнюю часть.
В мире чистогана и бесов сказке нет места. Там где побеждает Зло нет место сказки где Добро тоже может победить.

А простых логических головоломок выпущено уже слишком много - сотни, тысячи вариаций.

Тоже и по рынкам чипов - никакой их нехватки нет. Это просто ложь.

Сбыть в условиях монополисткого рынка такие разработки сложно если ты сам не монополист.
А если ты монополист ты можешь себе позволить и закупку чипов оптом у того же медиатека, и разработку не считаясь с 1-10 миллионами долларов затрат на лицензии.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

techwork: (Default)
techwork

February 2026

S M T W T F S
1 234567
891011121314
15161718192021
22232425262728

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 4th, 2026 10:26 pm
Powered by Dreamwidth Studios