Feb. 26th, 2025

techwork: (Default)
Модель онлайн игр сейчас такова и она единая для всех

1. Стартовый период - месяц три , в это время игра комфортна. Да есть какие то мелочи за реальные деньги но очень мало и не ломающие игру.

2. Период дойки - в игру добавляются мегаубер за деньги.

3. Игра умирает.


Самый быстрый путь прошла EVE Galaxy а да копирование имён брендом тоже есть например есть мобильный стелларис который вообще не стелларис.

Они начали три месяца назад. Сначала там за реальные деньги продавались нова кредиты а на них быстрее строилась база. Но на ранней стадии не было войны. А потом уже база была сильной у всех. Также были шансовые жетоны найма за реал но ограниченное количество то есть они давали в три раза больше попыток выбить нужного героя в день и всё.

Потом появились специальные предложения за реал - корабли. Сильные но не очень да и в игре пилоты решают часто больше чем корабли. Можно и на стартовом беликосе бить те же драгуны за реал.

Потом добавили продажу материалов на импланты которые выбиваются за неделю игры на один. Но фиолетовые то есть те которые и так можно получить. И характистика пилота растёт не сильно лучше синего пару процентов.

Но разработчикам показалось мало.

Они добавили в игру добычу гуристас. Всё - игра окончена.

Смысл в том что открывая ящики вы получаете таги они рандом но за 300-350 долларов этого рандома вы покупаете персональный имплант для героя, они только за реальные деньги точнее якобы таги. Их нельзя скрафтить. И они дают герою сто процентов срабатывания критов. Всё. Не важно на каком он корабле. В сете или нет - любыая битва выигрывается ведь у тебя крит работает произвольно, а у него с гарантией плюс есть имплант и на повышение урона.

Итог уже на 50 шарде началось слияние серверов. Потому что тот кто купил этот имплант всегда победит того кто играет игровыми механиками.

И да они не продавали ресурсы за реал но добавили уже кнопку понятно куда идёт.

У всех игр начиная с Инфинити Лангранж в отзывах вы прочитаете тоже самое.

Просто там игра дольше шла. Тут жадность сыграла сразу.

Там эскплуатируются простая модель - психически больные люди. Обделённые в реале нуждаются в том чтобы кого то унижать. Остальные лишь обьекты для этого. Но я это и десять лет назад писал.

Однако люди учатся если раньше такие игры жили год два. То сейчас вымирание шардов стало таким быстрым что каждые три дня открывают новый и нагоняют людей чтобы они были мобами. Большая часть это понимает и уходит, кому то нужно чтобы их сожгли и чем быстрее это сделают тем лучше - меньше прибыли уродам разработчикам.

В Китае многие эти игры запрещены. Потому что финансовое мошенничество по сути онлайн казино.

На самом деле игру сделать можно чтобы был хороший онлайн и нормальный доход. Но все привыкли эксплуатировать психически больных - капитализм.

Вот пример EVE Galaxy - достаточно было не вводить добычу гуристас. И банить за мульти акк. ВСЁ.

Народ бы покупал - паки с кораблями, да хорошими но не убер какими, ускорители стройки, шансовые жетоны, и материалы на фиолетовые импланты - кому лень майнить.

При этом межфракционные врата открытвать для осады на поздних стадиях игры когда уже и у не донатера и база и корабли есть. Например. Через две недели после старта.

Всё. Таже самая игра приносила бы деньги и не портила бы людям настроение. Но нет - они так не могут. Они рассчитывают что тот кого сожгут купит чип чтобы отомстить но в реальности в 99% он снесёт игру. А так как люди начали читать отзывы и писать их то в отзывах вы увидите что на всех этих играх не важно космосим, фентези или зомби одно и тоже. Донатная помойка. Начали хорошо а потом треш. Онлайн этих клонов резко начал падать. Я протестировал несколько и везде через несколько дней полный обвал.

Остаются только что доны и немного мазохистов.

А да в таких играх очень сильно не хватает голосовалки членов корпорации, клана , альянса. Просто запускаешь и открыто каждый голосует.

И да я посмотрел ти игрушку которую мне посоветовали, нет я не люблю грим дарк фентези, я не люблю аниме игры, пиксель гейм и грим дарк. Хотя да там донат на скины что хорошо. Но играть в то что неприятно даже если игровая модель неплохая - нет.

Я люблю Stellaris до парагонов, дальше слишком много микроменеджмента стало. Техника парагонов говно а из последующих обновлений не вырежешь. Первый Контакт лучший Стелларис.

Из фентези я играл только в Линейдж долго потому что сеттинг приемлимый ну и тогда не было ничего нормального Энфорс Антарас C1. Потом Градия С4 x7 которую обновили на Фрею потом. Потом High Five Chapter 5 x15. Эта мне больше всего понравилась. Хотя камаэли странные какие то. Ну и шок на C3 это я туда народ с Антараса нагнал когда меня заморозили на осаде Диона. А потом донатеры когда мы все были первого уровня с перилами бегали. Но играть бросил сразу. Стало скучно гринд мусор.

Пробовал много что но сразу бросал. Скучно не интересно. Монотонно. А потом пошёл мегадонат. И дебилы которым говоришь нахуя ты донатишь а они а чё ? Ну да а чё ? Бабки в унитаз. Но до Угновы и того треша что пошёл потом донатеры сливались так как когда их убивали толпой с них падал лут. Плюс на заточке ломали так как благословенные заточки были только до +7. И вот он тыщу баков вдонатил и получил кучку S grade кристаллов. Было весело за мудаками наблюдать. Это на фрее было. Там ещё баш был на сообщениях вместо стандартных.

Так вот на HF я уже играл на высоком рейте где безумия с донатом не было да покупали за 20 баксов что то, потом роняли. Ну и хрен с ним. Ну и гринда адского не было.

Так вот обычное фентези без грим дарка, хотя например в дивинити я тоже не много играл ну а вот дьябло нет спасибо это не приятно просто. Вся эта бесовщина.

Ну вот в этих жанрах я и искал что нибудь на мобильник. Ноль. И во всех жанрах ноль. Заглянул и в зомби тоже самое ноль. На компьютере да PoE с нормальным донатом без нагибаторов но вселенная мне не нравится. Дьябло же.

Хотя снова проанализировал что и очень давно.

На самом деле в модели на больных на одном рабочем шарде разрабы имеют по 500 долларов в месяц с одного больного психа в среднем. Однако шард держат 30 психов. То есть 15000.

Фоновый донат на старте опять таки EVE лучший пример так как они всегда гордились своими экономическими стратегиями. Из 2000 игроков 40% его покупают. Он 20 долларов. 20*1600 32000.

То есть они считают так 32000+15000 47000. Реально же не так вместо 32000 они получают отток клиентов да 15000 плюс две недели лохи вьезжают а потом первый месяц да 28000+15000 43000. Второй выходит уже 15000+2000. Потому что кто то ушёл а кто то мазохист стартовый пак купил а остальное уже только 15% что то покупают. Почему и придумана модель шардов. На зомби китайских (Тайвань) их уже тысяча порой. И 80% мертвы полностью. Бегает десять донов и всё.

Им требуется постоянный нагон лохов для того чтобы быть мобами для донов почему в КНР это считается финансовой пирамидой, это она и есть.

Лохи вкладываются и прогорают.

Проблема в том что отзывы покупаются а люди удаляя игру часто не пишут отзыва а надо.

Но со временем это меняется.

Так что они и людям насрали в душу. И себя наказали. Я в EVE за три дня создал альянс когда меня донатеры начали призывать к покорности я ведь понимаю почему - им рабы нужны с кем играть, я их послал они начали войну я рассказал всё игрокам своей корпорации - 500 рыл. И снёс игру. До того я её просто посмотрел в начале и не играл толком.

Этим я принёс убыток разрабам примерно 15 тысяч долларов.

Почему в донатилках доны придумывают в начале не игровые правила? Им нужно на чьём фоне доминировать.

Игроделы это знают. И рассчитывают на то что не дон испугается и согласится тогда они ещё месяц будут доить лохов которых потом кинут.

Я же сделал так что игра умирает раньше на две три недели. Так как донатеры же дебилы они тут же напали думая что я мир запрошу а я ответил и народ настроил как надо и обяснил как именно их нагибают.когда они мне отчёты начали кидать что их огромные флоты где всё жёлтое выносит джамля на драгуне и унеё какие то сумасшедшие криты. Ну да желтые чипы в бошку и корабль уже не важен. Даже если у них антидрагун Джамиля непрерывно критует на каждом шагу. А крит 300% урона.

Три дня игра окончена целый Минматар понял что их наебали. Что не важно как они качаются желтый донатный имплант решает. А кто не понял мазик.

Так что так можно тоже развлекаться. Дать донатеру напасть. Он прежде чем разрабы хотят покажет то что они скрывают от лохов что корабль ну вот вообще не важен. Важен этот имплант и нужный герой который получается на старте мультиакаунтной гачей.

Десятки аккаунтов крутится гача где выпал нужный герой становится основным.

Дальше за сутки строят базу на максимум и захватывают клетки с ресурсами сразу максимальные.

Потом покупают имплант всё. Как бы другие не качались жопа. Всех нагибает. Всегда.

Так что осталось сказать нет уроду и он покажет что в игре нет и намёка на геймплей а за 300 баксов продают кнопку нагнуть всех.

При этом чем быстрее это происходит тем быстрее донаторы тоже перестают донить. Так как когда им некого нагибать им не интересно. Им же надо почувствовать себя альфачами.

Может схожу и нагажу ещё разок в EVE.

Чтобы доходы мразей уменьшить за то что они испоганили игру. Плюс у них уже слияние серверов на втором сезоне пошло потому что народ начал понимать что их держат за лохов.


Хотя создать игру приносящую стабильный доход и не портящей настроение людям не сложно.

И даже эта игра могла быть такой. Она и была такой в декабре. Да конечно если в игре нет войны то доход падает. Быстро достигается сильный уровень и всё.

Но чтобы была война четырёх рас мало. Ибо расса это альянс клан единый. Если дробить то нация проиграет противостояние.

Обычная социальная динамика должно быть два десятка сторон в идеале и альянсы между ними.

В игре где ключевое это раса это невозможно. Так что EVE не подходит для переноса на мобильные строй, майни и воюй. СДВ.

В итоге они смешали корабли и дают их всем, героев и дают их всем да и дипломатию забили у них нейтралы красные и можно атаковать а альянс не означает совместной войны. Должно быть нейтралы желтые и атаковать нельзя, а альянс автоматически объявление войны всем кто в альянсе с врагом.

Но они просто не могут понять как развести лоха ещё не понимая что проблема в их расовом сетинге, в донатилках такого рода нет государств. Они попытались не вышло. У них 80% серверов зелёные. Уже на 53 серверах. У китайцев хоть дольше живёт модель.

Вообще создать игру можно конечно

1. Ускорялки за реал ограничены в сутки так чтобы только в два раза быстрее постройка.
2. Зона нубов - территория где низкие ресурсы но тебя не могут атаковать и ты не можешь. Переместил туда базу и ты практически не растёшь но можешь вылететь в боевую зону, повоевать, слить флот вернуться и думать либо месяц ресы собирать либо в желтую зону но и риск но собирать куда быстрее. Это и сделать государством куда враг не может влететь а нейтрал может но он же не может атаковать. Не может ресурсы захватывать. Туда можно и магазины особые где враг не купит тогда и рассовые корабли имеют смысл, там их гатчить. Но мощные только билеты заслуги перед государством.
3. Чем круче корабль тем дороже постройка а не как тут. Все в одну цену.
4. Устройства форсажа - флот летает на 20/30/50/70/100 быстрее но за нова кредиты - их и получить в игре и купить можно. При этом на 50+ наносится ущерб флоту в 3/5/10 кораблей при марше. 20 получаются легче 30 в событиях. Стоят в разы дешевле.
Вообще концепция флота должна быть карточка это и есть флот. Там уже какое то количество кораблей которое можно улучшить звездами. А на базе улучшаются сами корабли. На это уходят ресурсы. Корабли также получают повреждения и их надо чинить. Таким образом один командир ведёт флот например маелсторм 1/2/3/4/5 кораблей беликозе 3/6/9/12 кораблей а не какие то невероятные тысячные армады. А ресурсы жигает ремонт. Вероятно такова и была идея на карточках есть количество кораблей во флоте но потом всё пошло на хер. Ну реально в большой EVE пять маелстормов у человека это охренеть как много. Но тут видно тупо купили у китайцев движок к тому же глючный. Скорее всего у 37 студии. Ибо тот же техноцентр тут джита. Один в один.
Дальше уже писать нет смысла раз реально мусор буду фейлить дальше этих козлов если захочу.
techwork: (Default)
Сша требовали передать им ресурсы на 500 миллиардов.

Украина отказала.

Но в итоге договорились о договоре о намерениях что американские компании будут разрабатывать ресурсы Украины после войны.

В чём разница ?

Требовали капитуляции, отдельный фонд и исключительные права на доходы, получили намерение что вот когда война кончится тогда будут выбраны как разработчики без тендера. Но там или ишак или падишах.

Всё что надо угрозах Трампа - размах на миллион удар на рубль. Ему жопу прикрыть. А он преподносит уже что вот я супермен я продавил.

Profile

techwork: (Default)
techwork

August 2025

S M T W T F S
      1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 111213141516
17181920212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 11th, 2025 10:47 pm
Powered by Dreamwidth Studios