Мир Разделения
Фантастика и фентези. У меня есть ряд идей сеттингов ну подумал опишу. Вообще идея этого мира появилась давно - а что если магия это не магия. Потом копаясь в том почему Морровинд это Морровинд я наткнулся на хроники Шаннары и мне не не понравились потому что там магия это магия.
Мне больше нравится именно идея Магия это НЕ Магия. Это то что лишь кажется магией. Ибо любая технология достаточно развитая... ну и мне нравятся звьоздные врата.
Так вот сеттинг фентези но
Предыстория 2036 году начался Последний Конфликт. Он был ядерным, химическим и биологическим в ньом широко использовали дроны и ЭМИ была развитая технология, наномашины, облака дроидов, манипуляции магнитными полями, райлганы, лазеры, орбитальные платформы с энергоимпульсами , ударами ракет. Пусковые установки
Население во многих регионах вымерло,но во многих уцелело. Однако амбиции королей и деградация систем общественного образования. А кто то просто отгородился от умирающего мира.
Прошло сто пятьдесят лет. 2186 год
1.Безсмертные - это по сути антропоморфные машины. Они в замкнутых циклах своих заводов, часть которых подземные часть просто отстроены за сто лет. Самые лучшие модели которые как человек но сверхисильные, сверхумные уже не создаются и если у них нет запаса тел то их не починить , можно перенести в более примитивное если извлечь ядро. И если оно совместимо. Внутри ядра просто программа, они не спопбны чуствовать но способоны выявить алгоритм чуства. Кто то иногда способен осознать ценность жизни но чаще просто машины. Ядро может быть и не в теле или в теле иных роботов.
2. Эльфы - люди которые были гибридизированы и генетически изменены перед войной, но кто то и позднее
из побочек
2.1 Звьоздные эльфы - очень белая кожа и уши, эти стареют очень медленно и живут тысячу лет и более, а также могут впадать анабиоз где стареют в десять раз медленее. Их создали уже после войны на орбитальной станции. Они так сильны и с такой скоростью регенируют что могут убить безсмертного или демона. И Рой не может их убить. Суперзрение и суперрефллексы. При этом полностью свободная воля. Но их воспитали идеалисты - Спасатели. Они идеалисты все до единого. Но обратная сторона - с людьми очень маловероятно зачатие детей. А дети не будут обладать всеми их качествами если они не себеподобными.
2.2 Эльфы Авалона - Богачи Великобритании и США и Запада модифицировали своих детей чтобы дать им долголетие, не такую как у звьоздных но регенерацию всего, например если рука отрублена то они в биореакторе за пять-десять лет отращивают руку если рана то заживает быстрее чем у человека в пять раз. Убить быстро можно только нанеся удар мечом в туловище голову или отрубив голову. или Они внешне похожи на своих родителей, живут 400 лет эльфийские уши надменные, циничные и подлые. Кто то пережил войну в бункерах, кто то в горах, кто то в лесах кто то в море на яхтах или островах. Есть но очень мало порядочных людей. Совместимы с людьми и дварфами генетически. При скрещивании со звьоздными потомок может иногда оказаться звьоздным. Примерно один из двадцати случаев. Помнят мир до войны. Пользуются автоматами, Но большинство не могут их производить. Есть королевство Техас где только они производят "магические камни" которые хоть хуже камней безсмертных но они это компьютеры и компуникаторы из нашего мира. Интерфейсы доступа и прочее.Но антуражно это под эльфов. После войны Техас стал джунглями но местами есть Древние Города. в одном из таких очень помпезном на берегу реки впадающей в море Столица . Эльфов многие ненавидят и боятся именно из-за них. Зрение острое но в темноте как человек. Но есть ПНВ. рефлексы как у очень хорошо тренированого человека у всех. Есть различные секты ордена и королевства. Интриганы.
2.3 Эльфы Норды - это эльфы созданные для войны всьо что они помнят до Войны это лаборатории а многие не помнят и этого. У части из них "Проклятая кровь" в реальности контролирующий их биочип в голове. Но их дети его не имеют если не проходят обряд инициации в Лаборатории которые стали храмами. Они сильны как эльфы Авалона, так же регенрируют и живут столько же . От Авалона их отлтчают кариктурно большие острые уши. Которые на самом деле антены и такие они у них после инициации. До них у них самые маленькие уши среди эльфов. Так что их путают с полукровками. Это позволяет им общаться через спутниковую, радиорелейную и кв связь, но конечно не всегда а когда есть работающая связь. Есть и шлемы усилители сигнала. Их широко использовали армии ЕС и СССР. Но довоенного мира они не знают. Поэтому много идеализма. Кто то любит класческую музыку. Живут 300 лет. И так же хорошо видят как Эльфы Авалона. Но хуже звьоздных. Шанс рождения звьодного в браке один к семи. Так как разработки войны были основой звьоздных эльфов. Умственно не очень умны, зато прямоинейны сильны и видят в темноте без ПНВ хотя и хуже Звьоздных.рефлексы лучше чем у авалонцев. Но технологии могут только использовать а создавать не могут. Поэтому у многих луки и стрелы. огнестрел редок. но некоторые крепости имеют райлганы. и прочие пушки ноьмалыйьзапас снарядов и многиеи снаряды уже не пригодны. Могут иногда.контролировать Рои и иногда их за своих принимают некоторые безсмерные. Но для них вся технология непостижима и магична. Хотя иногда у них есть и летальные платформы.
2.3.1 Последняя Надежда - Эльфы созданные в бункерах Восточной Сибири перед самым концом войны. Они близки к Звьоздным но среди них много людей японской, бурятской полукровной внешности Живут как Звьоздные, по сути они их прототип видят в темноте, иногда также сильны, но отличаются тем что неоторые.параметры не стабильны, а анабиоз требует камеры, а также не устойчивы иногда психически и менее усточивы вакууму и высоким температурам. За что их зовут ледяными. И они былив анабиозе до событий 2186. Многие безплодны. Но большиство как звьоздные. При скрещивании соьзвьоздными иногда и бесплодные дают потомство. А нормальные потомки всегда звьоздные но иногда похуже. И у всех вмонтированы антенны и чипы ограничения воли. Их просто не успели применить.
2.4 Темные или земляные эльфы - это менее совершенные эльфы созданные ЮжноАфриканским союзом а так же использовались США. Сильные как эльфы авалона , но регенируют всего в три раза быстрее человека и живут 120-150 лет как некоторые Люди. Но зато видят в темноте хотя и хуже звьоздных и Последней Надежды. На уровне Нордов. Хорошо совместимы с людьми. От людей темных и смуглых отличает лишь уши и иногда страный цвет глаз. следствие ночного видения и остроты. Нордам по рефлексам уступают но не сиьльно, а по силе такие же но до войны их было не мало но к событиям все старики умерли. Те кто стар это уже созданные в бункерах и отдальонных регионах Бразилии и Индии. Луки и стрелы но в остальном норды
3. Дворфы - перед войной старых людей модифицировали для работ в суровых условиях. Рост 140-150 см. Устойчивы к давлению, радиации, химии и отравлениям. Обладают хамским характером. Живут 80-120 лет. В зависимости от породы.Обладают регенрацией тканей в три раза лучше человека, но если потеряли конечность тот это на всегда. Широко использовались Европой Британией,СССР и США до войны. У первого поколения в голове контролирующий чип. Много погибло во время войны. Но к событиям все они свободны. Живут в горах где и выжили во время войн. Но попадаются и торговцы на равнинах. Живут кланами и семейные связи очень важны даже если,родня очень даьокая. Ритуалы основаны на обжорстве и алкоголе. Так же в горах разводят коров и быков, баранов и козлов. Лезут в драки и презирают и ненавидят Эльфов Альбиона. Генетически совместимытс людьми но три четверти потомства низкорослые иногда меньше родителей. Шерстисты:). У женщин после 40 тоже есть бороды Хотя некоторые их сбривают.
пользются огнестрелом но не все и примитивным. Горное оборудование у многих уже не работает и всьо кустарно. Хотя у некоторых есть вертольоты из довоенных на ходу. Могутьгнать авиаккеросин. Но не все. Королевства и республики дварфов часто враждуют. Технологии хранятся в Тайне. связанной Клятвами. Другим даже кланам не то что народам не передаются.
Совместимы с некоторыми эльфами но плохо. Верят у обереги и многие считаюь техи которые не могут понять Магией.
3.1 Лунные Дворфы по-сути гномы настоящие - более высотехнологичные чем земные. Но из-за более сотни лет под риголитом и работы корпораций над их геномом выглядят не как земные. 120-130 см Почти нет волос. Видят в темноте, но на солнце им нужны очки. Не так сильны как земные но имеют технологию антигравов и электромагнитного оружия. Но в ближнем бою слабы. Живут 80 лет. Регенерация в два раза лучше человека. Могут делать "магические камни" хотя хуже Авалона. Их техника громоздка. Но это техника. В Магию не верят. Устойчивы к радиации ядам и вакууму. Любят делать игрушки. О основная мечта воссоздать технологии Безсмертных и Роя. И контролировать их. Женские особи стареют гораздо медленее мужских. Совместимы генетически со Зьвьоздными но плохо с людьми и дфорфами.
4. Люди есть несколько типов
4.1 обычные люди "плебеи " по мнению многих. Их много - это самые обычные люди много языков народов и государств . все они примитивные. Изредка есть те у кого старые технологии. В среднем это село на 300-500 человек , пашут на скоте, лекартсва трудно доступны, врачи на уровне начала 20 века . У многих произошло возвращение к корням их народов. Оружие мечи, копья, очень редок дедушкин огнестрел. Но с патронами проблема порох только дымный капсулей нет. Изредка их находят. кольчуги и бригандины. изредка древние броники или новые латы. Есть и республики и королевства но небольшие.
4.2 Благословльонные или Избранные - это люди живут 120 лет стареют с 80 лет дети до 12 подростки до 30 юноши до 50. волосы зубы ткани все понемногу регенируются. Они болеют но часто вылечиваются. До войны их предки прошли генетическую отчистку поэтому их называют ещо Чистые. У них есть пару крупных королевств. Некоторые крепости войны. Есть даже у некоторых работающие компьютеры и средства связи. Королевства делают латы из титана. Есть тайные ордена Хранителей. Они в целом раскрашивают за Старый мир. Но часть их считает смешение своей крови с Плебеями осквернеием. и сторонники порабощения или просто крепостного права на плебеев. Есть и Республика но на неё нападают враги и она не в лучшем положении. Она против рабства. Обладают некоторыми довоенными технологиями. Все разные кто то в магию верит кто то так дурачит других. Кто то не верит но скрывает что это тех.
4.3 Хранители или Маги - люди которые сохраняют Ковчеги Древнего Мира - это автономные системы как у безсмертных. Но управляемы людьми. Они могут создавать дронов и кто то и андроидов, но конечно это сложно. У некоторых есть и фабрики микрочипов ой магических камней. Иногда хранителей развращают
пороки но они стараются сражаться против пороков. Огромная власть это огромная ответственность. практически все они это люди Чистые. Редко плебеи или эльфы, совсем еденичные дворфы.
В бою они убивают энергетическим оружием и могут активировать
орбитальные платформы и иногда подчинять рои и взламывать безсмертных.
5. Рои - это дроиды оставшиеся после войны. Часто долго спят. Их сотни разных моделей. Они широко использовались в войне а после конца войны перешли в автономный режим. Имея коды и технику их можно подчинять. А так они действуют согласно последней программе. Чаще всего убивать всех чужаков. Но не все рои боевые, есть охранники, строители, ремонтники. Есть рои имеющие автономные фабрики или же дроиды ремонтники. некоторые рои почти уничтожены. Некоторые из очень маленьких дронов. Некоторые разрядились и не активны. Некоторые отключены. Некоторые служат хранителям, звьоздным эльфам, безсмертным. Изредка кому то ещо служит отдельные дроны или рои.
6. Демоны есть разные типы
6.1 Повелители - некоторые богачи захотели приобрести суперспособности и жить не 300-400 лет а гораздо больше. Иметь биологическую связь с дронами и повеливать служебными демонами. Они модифицировали себя до войны и во время ейо. Они сложно убиваемы. часть их в реальности вообще не люди а ИИ иммитирующие тех богачей. С частью их памяти. Собранной из их журналов. Их если убиваешь ИИ грузится в новый блок в новом демоне. Их называют Бездушные. Часть содержат в себе того богача Эльфа Авалона который вростил себя в Демона. Часть это дети богачей которых модифицировали так до рождения. Эти имеют черты рептилий. Часть может летать. Часть могут извергать напалм. Кто то огромен - ходячий танк. Кто то обладает огромными знаниями. Кто то ходячий полиграф. Все они интриганы и предатели.
6.2 Воины - суперсолдаты которые создавались разными странами для войн в отличии от Эльфов которые даже с ускорителями роста до боевого состояния требовали 8 лет выращивания в искуственной матке. А без этой технологии росли как люди. Требовали обучения и не всегда выполняли приказы даже с чипом. В ходе войны понадобились по мимо дроидов которых взламывали более мощные и покорные солдаты. Так были созданы разные демоны. Качки и диверсанты, с адаптивной внешностью кто то умел летать кто то взрываться, кто то извергать напалм, все они подчиняются Повелителям, часто их интеллект на уровне собаки. Но бывают и умнее. Кому то требует контролирующий чип кто то имеет биологический прийомник. Они имеют звериные черты в общем орки, гоблины демоны и огры.
Просто природа этого не магическая это солдаты. Многие живут 20-40 лет но растут в чане за пару недель. Кто то наркозависим. Кто то может размножаться используя человеческих самок. Но тогда потомство растьот как человек плебей. Так как это солдаты то большинство их реально чан бой покойник.
Технологии солдат целиком зависят от повелителей.
6.3 биодроиды - полностью подконтрольные повелителям биологические машины. Иногда антропоморфны иногда это черви или животноподобные уродцы. Живут не долго. Растут быстро могут размножаться и питаться любой органикой.
7. Зверолюди они разные.
7.1 разумные звери - это существа у которых внешность животного а разум человека или ИИ. изначально это проекты для парков развлечений во время Войны их использовали как боевые проекты. В реальности они не люди а ИИ. но иммитирют людей. Животные качества и ИИ иногда в симбиозе и животное там не полностью стьортое. Такие совместимы с животными и их потомки просто животные если их не обработать. Чисто ИИ же стерильны.
7.2 полулюди - это до войны некоторые люди захотели себе кошачьи ушки, хвост какого либо животного , или своим детям. И произвели генетическую модификацию. Практически все они Чистые Люди, но с дополнительной модификацией. Такое было популярно на Востоке. 120 лет обычный срок жизни. совместимы со всеми рассами. Генетические особености передаются по наследству в 50% случаев при этом у людей могут передаваться через поколение.
7.3 Верфвольфы - на самом деле не оборотни а химеры человека и животного сделанные для парков развлечений в Европе и США. По сути просто сильные люди с хорошим нюхом и ночным зрением и поэтому использовались и на на войне. При смешении с человеком доминирует ген вервольфа.созданы по сути по технологии создания тьомных эльфов и по сути это они же. Но с чертами зверей или птиц.
8. Тайные это остатки древних государств огороженные силовыми полями. Внутри они как те государства но это по сути один город или пара префектур. Особенность их в том что эти поля питаются от земли и не могут быть отключены. Поэтому внешний мир о них не знает. И они разные такие как те старые государства.
Животный мир включает по мимо привычного нам динозавров, но местами, мамонтов, животных из парков развлечений смоделиронанных на заказ. Огромные грибы древник папоротники восстановленные для парков. Огромных рыб управляемых контроллерами. Кракенов для тех же парков. Огромных деревьев. Деревьев чинящих землю от радиации и загрязнений. Есть и остатки башен и летающих платформ сделанных для развлечний. На этих воздушных островах кто то живьот даже.
Сюжет очевиден Повелители стремятся подчинить себе мир. Звьоздные Эльфы спускаются спасать мир. Эльфы Авалона интриганы и надменные подонки. Изредка цели этих эгоистов совпадают с кем либо. Норды в разных мелких государствах Иногда мешаются с людьми. Но инициализация которую они религиозно почитают это для тех их Гибель и мало кто выживет. Но те кто не почитают и не делают это свободные эльфы. Тоже и земляных. Спасти инициированных могут только Хранители или Тайные. И не все. Люди обычные ищут как выжить и как стать Чистыми. А это возможно но технологию эту знают немногие даже хранители те что знают не могут воспроизвести в полной мере. Кто то ломается и служит демонам или Авалонам или Безсмертным. Безсмертные просто машины какие они зависит от Программы. Среди них но крайне редко есть и Хранители. Но чаще это просто заданная до войны программа и большинство просто игнорируют людей и имеют сомнительную мораль. Кто то вивисектор или даже терминатора. Кого то можно вломать и переписать а кто то может обучится что он не прав. Зверолюди Норды Эльфы, Тьомные Эльфы, Дворфы и Люди как обычные так и Чистые это просто люди по сути. Ну у Чистых и Нордов есть замашки нести Великое Бобро Всем как они это видят- хошь не хошь бери. Часто это Благо но иногда не очень. Звьоздные реальные Герои. Повелители реально Зло. Демоны это зло и часто каннибалы. Дворфы лезут в бутылку во всех смыслах и часто огребают от авалонцев, иногда и от людей. Но иногда они уничтожают людских бандитов и некоторых демонов. И люди плебеи им благодарны. Но мешаться не спешат ибо дети какие то бракованные. Но деньги имеют значение. А дворфы часто богаты. Авалонцы помнят мир до войны, и весь этот толчок их просто забавляет. Кто то отыгрвает роль с упоением. Кто то просто гадкий тро ло ло. Кто то одевается как до войны. А кто то поменял имя на сказочное и одевается как в кино. При этом родители этих авалонцев часто просто Чистые давно умершие, но они знают что часть чистых и полулюдей это их родня. Кто то это цент а кому то насрать. Машины же просто машины. У них есть записи но им плевать. Ну кроме машин хранителей. Тайные это просто стагнирующие. Иногда весьма развитые осколки древнего мира. Таких осталось очень мало.
Мне больше нравится именно идея Магия это НЕ Магия. Это то что лишь кажется магией. Ибо любая технология достаточно развитая... ну и мне нравятся звьоздные врата.
Так вот сеттинг фентези но
Предыстория 2036 году начался Последний Конфликт. Он был ядерным, химическим и биологическим в ньом широко использовали дроны и ЭМИ была развитая технология, наномашины, облака дроидов, манипуляции магнитными полями, райлганы, лазеры, орбитальные платформы с энергоимпульсами , ударами ракет. Пусковые установки
Население во многих регионах вымерло,но во многих уцелело. Однако амбиции королей и деградация систем общественного образования. А кто то просто отгородился от умирающего мира.
Прошло сто пятьдесят лет. 2186 год
1.Безсмертные - это по сути антропоморфные машины. Они в замкнутых циклах своих заводов, часть которых подземные часть просто отстроены за сто лет. Самые лучшие модели которые как человек но сверхисильные, сверхумные уже не создаются и если у них нет запаса тел то их не починить , можно перенести в более примитивное если извлечь ядро. И если оно совместимо. Внутри ядра просто программа, они не спопбны чуствовать но способоны выявить алгоритм чуства. Кто то иногда способен осознать ценность жизни но чаще просто машины. Ядро может быть и не в теле или в теле иных роботов.
2. Эльфы - люди которые были гибридизированы и генетически изменены перед войной, но кто то и позднее
из побочек
2.1 Звьоздные эльфы - очень белая кожа и уши, эти стареют очень медленно и живут тысячу лет и более, а также могут впадать анабиоз где стареют в десять раз медленее. Их создали уже после войны на орбитальной станции. Они так сильны и с такой скоростью регенируют что могут убить безсмертного или демона. И Рой не может их убить. Суперзрение и суперрефллексы. При этом полностью свободная воля. Но их воспитали идеалисты - Спасатели. Они идеалисты все до единого. Но обратная сторона - с людьми очень маловероятно зачатие детей. А дети не будут обладать всеми их качествами если они не себеподобными.
2.2 Эльфы Авалона - Богачи Великобритании и США и Запада модифицировали своих детей чтобы дать им долголетие, не такую как у звьоздных но регенерацию всего, например если рука отрублена то они в биореакторе за пять-десять лет отращивают руку если рана то заживает быстрее чем у человека в пять раз. Убить быстро можно только нанеся удар мечом в туловище голову или отрубив голову. или Они внешне похожи на своих родителей, живут 400 лет эльфийские уши надменные, циничные и подлые. Кто то пережил войну в бункерах, кто то в горах, кто то в лесах кто то в море на яхтах или островах. Есть но очень мало порядочных людей. Совместимы с людьми и дварфами генетически. При скрещивании со звьоздными потомок может иногда оказаться звьоздным. Примерно один из двадцати случаев. Помнят мир до войны. Пользуются автоматами, Но большинство не могут их производить. Есть королевство Техас где только они производят "магические камни" которые хоть хуже камней безсмертных но они это компьютеры и компуникаторы из нашего мира. Интерфейсы доступа и прочее.Но антуражно это под эльфов. После войны Техас стал джунглями но местами есть Древние Города. в одном из таких очень помпезном на берегу реки впадающей в море Столица . Эльфов многие ненавидят и боятся именно из-за них. Зрение острое но в темноте как человек. Но есть ПНВ. рефлексы как у очень хорошо тренированого человека у всех. Есть различные секты ордена и королевства. Интриганы.
2.3 Эльфы Норды - это эльфы созданные для войны всьо что они помнят до Войны это лаборатории а многие не помнят и этого. У части из них "Проклятая кровь" в реальности контролирующий их биочип в голове. Но их дети его не имеют если не проходят обряд инициации в Лаборатории которые стали храмами. Они сильны как эльфы Авалона, так же регенрируют и живут столько же . От Авалона их отлтчают кариктурно большие острые уши. Которые на самом деле антены и такие они у них после инициации. До них у них самые маленькие уши среди эльфов. Так что их путают с полукровками. Это позволяет им общаться через спутниковую, радиорелейную и кв связь, но конечно не всегда а когда есть работающая связь. Есть и шлемы усилители сигнала. Их широко использовали армии ЕС и СССР. Но довоенного мира они не знают. Поэтому много идеализма. Кто то любит класческую музыку. Живут 300 лет. И так же хорошо видят как Эльфы Авалона. Но хуже звьоздных. Шанс рождения звьодного в браке один к семи. Так как разработки войны были основой звьоздных эльфов. Умственно не очень умны, зато прямоинейны сильны и видят в темноте без ПНВ хотя и хуже Звьоздных.рефлексы лучше чем у авалонцев. Но технологии могут только использовать а создавать не могут. Поэтому у многих луки и стрелы. огнестрел редок. но некоторые крепости имеют райлганы. и прочие пушки ноьмалыйьзапас снарядов и многиеи снаряды уже не пригодны. Могут иногда.контролировать Рои и иногда их за своих принимают некоторые безсмерные. Но для них вся технология непостижима и магична. Хотя иногда у них есть и летальные платформы.
2.3.1 Последняя Надежда - Эльфы созданные в бункерах Восточной Сибири перед самым концом войны. Они близки к Звьоздным но среди них много людей японской, бурятской полукровной внешности Живут как Звьоздные, по сути они их прототип видят в темноте, иногда также сильны, но отличаются тем что неоторые.параметры не стабильны, а анабиоз требует камеры, а также не устойчивы иногда психически и менее усточивы вакууму и высоким температурам. За что их зовут ледяными. И они былив анабиозе до событий 2186. Многие безплодны. Но большиство как звьоздные. При скрещивании соьзвьоздными иногда и бесплодные дают потомство. А нормальные потомки всегда звьоздные но иногда похуже. И у всех вмонтированы антенны и чипы ограничения воли. Их просто не успели применить.
2.4 Темные или земляные эльфы - это менее совершенные эльфы созданные ЮжноАфриканским союзом а так же использовались США. Сильные как эльфы авалона , но регенируют всего в три раза быстрее человека и живут 120-150 лет как некоторые Люди. Но зато видят в темноте хотя и хуже звьоздных и Последней Надежды. На уровне Нордов. Хорошо совместимы с людьми. От людей темных и смуглых отличает лишь уши и иногда страный цвет глаз. следствие ночного видения и остроты. Нордам по рефлексам уступают но не сиьльно, а по силе такие же но до войны их было не мало но к событиям все старики умерли. Те кто стар это уже созданные в бункерах и отдальонных регионах Бразилии и Индии. Луки и стрелы но в остальном норды
3. Дворфы - перед войной старых людей модифицировали для работ в суровых условиях. Рост 140-150 см. Устойчивы к давлению, радиации, химии и отравлениям. Обладают хамским характером. Живут 80-120 лет. В зависимости от породы.Обладают регенрацией тканей в три раза лучше человека, но если потеряли конечность тот это на всегда. Широко использовались Европой Британией,СССР и США до войны. У первого поколения в голове контролирующий чип. Много погибло во время войны. Но к событиям все они свободны. Живут в горах где и выжили во время войн. Но попадаются и торговцы на равнинах. Живут кланами и семейные связи очень важны даже если,родня очень даьокая. Ритуалы основаны на обжорстве и алкоголе. Так же в горах разводят коров и быков, баранов и козлов. Лезут в драки и презирают и ненавидят Эльфов Альбиона. Генетически совместимытс людьми но три четверти потомства низкорослые иногда меньше родителей. Шерстисты:). У женщин после 40 тоже есть бороды Хотя некоторые их сбривают.
пользются огнестрелом но не все и примитивным. Горное оборудование у многих уже не работает и всьо кустарно. Хотя у некоторых есть вертольоты из довоенных на ходу. Могутьгнать авиаккеросин. Но не все. Королевства и республики дварфов часто враждуют. Технологии хранятся в Тайне. связанной Клятвами. Другим даже кланам не то что народам не передаются.
Совместимы с некоторыми эльфами но плохо. Верят у обереги и многие считаюь техи которые не могут понять Магией.
3.1 Лунные Дворфы по-сути гномы настоящие - более высотехнологичные чем земные. Но из-за более сотни лет под риголитом и работы корпораций над их геномом выглядят не как земные. 120-130 см Почти нет волос. Видят в темноте, но на солнце им нужны очки. Не так сильны как земные но имеют технологию антигравов и электромагнитного оружия. Но в ближнем бою слабы. Живут 80 лет. Регенерация в два раза лучше человека. Могут делать "магические камни" хотя хуже Авалона. Их техника громоздка. Но это техника. В Магию не верят. Устойчивы к радиации ядам и вакууму. Любят делать игрушки. О основная мечта воссоздать технологии Безсмертных и Роя. И контролировать их. Женские особи стареют гораздо медленее мужских. Совместимы генетически со Зьвьоздными но плохо с людьми и дфорфами.
4. Люди есть несколько типов
4.1 обычные люди "плебеи " по мнению многих. Их много - это самые обычные люди много языков народов и государств . все они примитивные. Изредка есть те у кого старые технологии. В среднем это село на 300-500 человек , пашут на скоте, лекартсва трудно доступны, врачи на уровне начала 20 века . У многих произошло возвращение к корням их народов. Оружие мечи, копья, очень редок дедушкин огнестрел. Но с патронами проблема порох только дымный капсулей нет. Изредка их находят. кольчуги и бригандины. изредка древние броники или новые латы. Есть и республики и королевства но небольшие.
4.2 Благословльонные или Избранные - это люди живут 120 лет стареют с 80 лет дети до 12 подростки до 30 юноши до 50. волосы зубы ткани все понемногу регенируются. Они болеют но часто вылечиваются. До войны их предки прошли генетическую отчистку поэтому их называют ещо Чистые. У них есть пару крупных королевств. Некоторые крепости войны. Есть даже у некоторых работающие компьютеры и средства связи. Королевства делают латы из титана. Есть тайные ордена Хранителей. Они в целом раскрашивают за Старый мир. Но часть их считает смешение своей крови с Плебеями осквернеием. и сторонники порабощения или просто крепостного права на плебеев. Есть и Республика но на неё нападают враги и она не в лучшем положении. Она против рабства. Обладают некоторыми довоенными технологиями. Все разные кто то в магию верит кто то так дурачит других. Кто то не верит но скрывает что это тех.
4.3 Хранители или Маги - люди которые сохраняют Ковчеги Древнего Мира - это автономные системы как у безсмертных. Но управляемы людьми. Они могут создавать дронов и кто то и андроидов, но конечно это сложно. У некоторых есть и фабрики микрочипов ой магических камней. Иногда хранителей развращают
пороки но они стараются сражаться против пороков. Огромная власть это огромная ответственность. практически все они это люди Чистые. Редко плебеи или эльфы, совсем еденичные дворфы.
В бою они убивают энергетическим оружием и могут активировать
орбитальные платформы и иногда подчинять рои и взламывать безсмертных.
5. Рои - это дроиды оставшиеся после войны. Часто долго спят. Их сотни разных моделей. Они широко использовались в войне а после конца войны перешли в автономный режим. Имея коды и технику их можно подчинять. А так они действуют согласно последней программе. Чаще всего убивать всех чужаков. Но не все рои боевые, есть охранники, строители, ремонтники. Есть рои имеющие автономные фабрики или же дроиды ремонтники. некоторые рои почти уничтожены. Некоторые из очень маленьких дронов. Некоторые разрядились и не активны. Некоторые отключены. Некоторые служат хранителям, звьоздным эльфам, безсмертным. Изредка кому то ещо служит отдельные дроны или рои.
6. Демоны есть разные типы
6.1 Повелители - некоторые богачи захотели приобрести суперспособности и жить не 300-400 лет а гораздо больше. Иметь биологическую связь с дронами и повеливать служебными демонами. Они модифицировали себя до войны и во время ейо. Они сложно убиваемы. часть их в реальности вообще не люди а ИИ иммитирующие тех богачей. С частью их памяти. Собранной из их журналов. Их если убиваешь ИИ грузится в новый блок в новом демоне. Их называют Бездушные. Часть содержат в себе того богача Эльфа Авалона который вростил себя в Демона. Часть это дети богачей которых модифицировали так до рождения. Эти имеют черты рептилий. Часть может летать. Часть могут извергать напалм. Кто то огромен - ходячий танк. Кто то обладает огромными знаниями. Кто то ходячий полиграф. Все они интриганы и предатели.
6.2 Воины - суперсолдаты которые создавались разными странами для войн в отличии от Эльфов которые даже с ускорителями роста до боевого состояния требовали 8 лет выращивания в искуственной матке. А без этой технологии росли как люди. Требовали обучения и не всегда выполняли приказы даже с чипом. В ходе войны понадобились по мимо дроидов которых взламывали более мощные и покорные солдаты. Так были созданы разные демоны. Качки и диверсанты, с адаптивной внешностью кто то умел летать кто то взрываться, кто то извергать напалм, все они подчиняются Повелителям, часто их интеллект на уровне собаки. Но бывают и умнее. Кому то требует контролирующий чип кто то имеет биологический прийомник. Они имеют звериные черты в общем орки, гоблины демоны и огры.
Просто природа этого не магическая это солдаты. Многие живут 20-40 лет но растут в чане за пару недель. Кто то наркозависим. Кто то может размножаться используя человеческих самок. Но тогда потомство растьот как человек плебей. Так как это солдаты то большинство их реально чан бой покойник.
Технологии солдат целиком зависят от повелителей.
6.3 биодроиды - полностью подконтрольные повелителям биологические машины. Иногда антропоморфны иногда это черви или животноподобные уродцы. Живут не долго. Растут быстро могут размножаться и питаться любой органикой.
7. Зверолюди они разные.
7.1 разумные звери - это существа у которых внешность животного а разум человека или ИИ. изначально это проекты для парков развлечений во время Войны их использовали как боевые проекты. В реальности они не люди а ИИ. но иммитирют людей. Животные качества и ИИ иногда в симбиозе и животное там не полностью стьортое. Такие совместимы с животными и их потомки просто животные если их не обработать. Чисто ИИ же стерильны.
7.2 полулюди - это до войны некоторые люди захотели себе кошачьи ушки, хвост какого либо животного , или своим детям. И произвели генетическую модификацию. Практически все они Чистые Люди, но с дополнительной модификацией. Такое было популярно на Востоке. 120 лет обычный срок жизни. совместимы со всеми рассами. Генетические особености передаются по наследству в 50% случаев при этом у людей могут передаваться через поколение.
7.3 Верфвольфы - на самом деле не оборотни а химеры человека и животного сделанные для парков развлечений в Европе и США. По сути просто сильные люди с хорошим нюхом и ночным зрением и поэтому использовались и на на войне. При смешении с человеком доминирует ген вервольфа.созданы по сути по технологии создания тьомных эльфов и по сути это они же. Но с чертами зверей или птиц.
8. Тайные это остатки древних государств огороженные силовыми полями. Внутри они как те государства но это по сути один город или пара префектур. Особенность их в том что эти поля питаются от земли и не могут быть отключены. Поэтому внешний мир о них не знает. И они разные такие как те старые государства.
Животный мир включает по мимо привычного нам динозавров, но местами, мамонтов, животных из парков развлечений смоделиронанных на заказ. Огромные грибы древник папоротники восстановленные для парков. Огромных рыб управляемых контроллерами. Кракенов для тех же парков. Огромных деревьев. Деревьев чинящих землю от радиации и загрязнений. Есть и остатки башен и летающих платформ сделанных для развлечний. На этих воздушных островах кто то живьот даже.
Сюжет очевиден Повелители стремятся подчинить себе мир. Звьоздные Эльфы спускаются спасать мир. Эльфы Авалона интриганы и надменные подонки. Изредка цели этих эгоистов совпадают с кем либо. Норды в разных мелких государствах Иногда мешаются с людьми. Но инициализация которую они религиозно почитают это для тех их Гибель и мало кто выживет. Но те кто не почитают и не делают это свободные эльфы. Тоже и земляных. Спасти инициированных могут только Хранители или Тайные. И не все. Люди обычные ищут как выжить и как стать Чистыми. А это возможно но технологию эту знают немногие даже хранители те что знают не могут воспроизвести в полной мере. Кто то ломается и служит демонам или Авалонам или Безсмертным. Безсмертные просто машины какие они зависит от Программы. Среди них но крайне редко есть и Хранители. Но чаще это просто заданная до войны программа и большинство просто игнорируют людей и имеют сомнительную мораль. Кто то вивисектор или даже терминатора. Кого то можно вломать и переписать а кто то может обучится что он не прав. Зверолюди Норды Эльфы, Тьомные Эльфы, Дворфы и Люди как обычные так и Чистые это просто люди по сути. Ну у Чистых и Нордов есть замашки нести Великое Бобро Всем как они это видят- хошь не хошь бери. Часто это Благо но иногда не очень. Звьоздные реальные Герои. Повелители реально Зло. Демоны это зло и часто каннибалы. Дворфы лезут в бутылку во всех смыслах и часто огребают от авалонцев, иногда и от людей. Но иногда они уничтожают людских бандитов и некоторых демонов. И люди плебеи им благодарны. Но мешаться не спешат ибо дети какие то бракованные. Но деньги имеют значение. А дворфы часто богаты. Авалонцы помнят мир до войны, и весь этот толчок их просто забавляет. Кто то отыгрвает роль с упоением. Кто то просто гадкий тро ло ло. Кто то одевается как до войны. А кто то поменял имя на сказочное и одевается как в кино. При этом родители этих авалонцев часто просто Чистые давно умершие, но они знают что часть чистых и полулюдей это их родня. Кто то это цент а кому то насрать. Машины же просто машины. У них есть записи но им плевать. Ну кроме машин хранителей. Тайные это просто стагнирующие. Иногда весьма развитые осколки древнего мира. Таких осталось очень мало.
no subject
Поэтому он генетичечски совместим с самками обычного человека .
Имеет зельоный цвет кожи из-за использования энергосберегающего режима генетически. Они могут впадать в спячку которая в 10 раз замедляет старение. Хотя живут 40 лет но зато растут очень быстро. Вчане за две недели. А естественно за 5 лет. Использовались в Великой Войне как дешовая пехота с низким снабжением. Поедают любую органику. Обладают мыслительным уровнем Дворфа. Встроена повышенная агрессивность. 140 см рост.
no subject
Создан на основе шаблона Тьомного эльфа. Срок жизни 60 лет . Рост 160--170см. в отстальном демон Гоблин. Умственные способности снижены агрессивность поднята . В Индии зовут ракшаса. Сильнее но тупее демона Гоблина. Сильнее обычного человека а уровне тьомного эльфа. Видят в темноте. на уровне базового шаблона. Есть дефектная партия которая светочуствиительна.
no subject
Рост три метра . Есть два типа один стандартный — это бывшие рабочие строители во время войны. Живут 120 лет. Не могут гибернировать. Цвет как у человека. Просто сильные и тупые. Не каннибалы — обычные гигансткиеилюди. После отключения контролирующего чипа становятся как дворфы на базе которых их и создали. Второй тип это тип созданный в конце войны в качестве солдата живут 60 лет цвет зельоный могут гибернировать. каннибалы
no subject
Создан на базе Дворфа и Верфольва
Цвет кожи от красноватого до красного. Был создан Японией для противодействия ордам демонов других стран. Обладает интеллектом лунного дворфа, может быть каннибалом по необходимости, но не любит это. Выдерживает сверхвысокие температуры. Пулевые ранения. Обладает высокой регенерацией. чтобы убить надо отрубить голову или проткнуть сердце, ну или отрубить конечности или разрубить торс. А пули и стрелы .... рост два метра. пожалуй самые опасные демоны. Но без контролиющего чипа сами выбирают как им жить. по характеру дворфы совместимы генетически с людьми. Изначально самок они не было все самки полукровки. Обычно с человеком, изредка эльфами. и поэтому светла кожа и термостойкость хуже гораздо. Самцы наследуют основной прищнак отца в 90%
no subject
Штурмовой монстр ростом в 4-6 метров. Два типа
истинный 6 метров покрыт шерстью и костяными наростами по сути оболочка для Авалонца сама оболочка живьот 40 лет потом авалонец отделяется. Не размножаются а создаются серого цвета.
малый 4 зелёный тупой но с гибернацией. Размножаются живут 80 лет. шаблон дворф но с пониженным интеллектом. подвержены воле повелителей созданны как штурмовой монстр. Иногда управляются наездником.
no subject
Sounds like Warhammer x Lord of the Rings.
no subject
no subject
У Тармашева был похожий цикл, Тьмы или как-то так. Там мир после ядерной войны.
Эльфы выжившие и вырождающиеся арабы, орки мутанты плод эксперимента, люди тоже мутанты. Некроманты, потомки американцев. Кзирты мутанты потомки евреев.
У него вообще огромный цикл на тему конца света в результате ядерной войны, и вариации что потом.
no subject
Мне такое ну никак не нравится. Я говорю о фантастике коьорая в антураже фентези где в реальности нет магии. Нет никаких не физических существ, нет ничего от фентези.
Ибо все странные существа это или машины или генетические изменения людей. Вся магия это только технологии. Никакой суперсилы не технологической. Никаких зомби у которых нет цикла обычного метаболизма. Все те кого контролируют контролируют технически. Умер значит умер и точка. а тела меняют только оболочки эльфов но они большие биомашины. А так же ИИ контроллеры. Но ИИ не испытывают чуств и действуют по программе. Даже маги не маги никакие а хранители с доступом к технологиям. Они не могут извлечь молнию из себя. Это или орбиталка или активация ракетных шахт, или включение райлганов. Или дроны , минные поля и подобное.
Так как выжило не так много людей то большинство считает это магией. Конечно не авалонцы и не безсмертные. А Рои вообще ничего не считают.
Но остальные просто часто не знают что это такое и как работает
no subject
есть два типа
Истинные — это оболочки Авалонцев. так же как и истинныеи Ологи.
Зельоные змеи — это как и малые ологи юниты Повелителей. Но тупее просто животные.
Драконы парков развлечений — это различные фентези драконы из парков. Они на самом деле просто ездовые животные и относятся не к демонам а к разумным животным. Могут иметь ИИ ядро.
срок жизни
Истинные 80 лет и размножаются в отличии от Ологов. Простото что родилось становится пустой оболочкой как животное. подключить к телу авалонца можно только в центре преобразования
Зельоные 80 и гибернация и размножение.
Животные 80 но размножаются а ядра имеют возраст с до войны.
no subject
два типа
слуга - это просто демоны типа горгулий с минимальным разумом служащие Повелителям. Повелители могут видеть их глазами .
Летающий гоблин - гоблин но с крыльями как у летучей собаки
no subject
Это демоны созданные на основе генетического шаблона авалонца . Обладают камуфляжем, ночными зрением, развитым интеллектом, жизнью в 400 лет, гибернацией, однако повышенно агрессивны, часто каннибалы. При этом в эндоскилет встроено силовое поле долгое использование которого вызывает приступы безумной ярости. Но оно защищает от любого поражения из вне. Отключение требуется только в момент нанесения удара врагу и еды.
внешне не привлекательны из-за того что была добавлена модификация гибернации в бета версии, а также стойкости к ядам и биооружию. Так же термостойки как и они. а также и хладостойки . Очень сильны. Умны. Но имеют встроенный контролирующий чип.
Убить крайне сложно но если убил то убил
no subject
обычные биодроиды. иногда есть ИИ ядро но чаще просто контроллер.
Ростут в чане за неделю. Живут 10 лет.
no subject
два типа
люди прошедшие обработку в специальных капсулах создавались в конце войны из пленных и гражданских врага. Живут как человек. Но совершенно безумны. Когда контролирующий чип работает идут и убивают всех на кого прикажут. Когда не работает только жрут и убивают. Но без еды умирают. Самые обычные люди. Для размножения требуется команда размножения и отсутсвие стерелизации при процедуре. А она по умолчанию есть. Как и добавляются некоторые устойчивости к некоторым ядам и регенерация некоторых тканей но хуже Чистых. Просто пехота убийц сапоубийц. К событиям их нет но есть комплексы.
примитивные простейшие огры низкорослые 1.8- 2 метра. тупые так же созданы в конце войны на основе рабочих огров. И нужна былв полна покорность. Могут размножаться. Не совместимы с людьми. живут 40-60 лет. очень сильные. убивают голыми руками и дубинами
no subject
вся планета орбита и луна
1 тыс звьоздных эльфов
50 тыс авалонцев они Элита древнего Мира и ражмножаются среди себе подобных не сильно Люди рабы для них.
1 млн нордов. они вполне успешно размножались и не смешивались. Большие семьи.
200 тыс тьомных эльфов так мало потому что смешались
2 миллиона дворфов разных видов. размножаются хорошо но и гибнут тоже.
50 тыс лунных.
500 тысяч полукровок альбиона и чистых у них положение слуг. альбиона и многие просто среди Чистых людей . Потому что их матери рабыни часто из Чистых.
40 тыс полукровок нордов и людей. они не сильно смешивались не доверяя людям.
5 миллионов полукровок тьомных и людей в основном плебеев иногда чистых следствие того что после войны все эти солдаты смешались.
5 тысяч полукровок дворфов и людей. часть в своих сьолах некоторые у дворфов.
30 миллионов Чистых часть их рабы авалонцев но 95% свободные часть правители у плебеев.
150 миллионов плебев.
200 тысяч вервольфов
2 миллиона полулюдей
чистых и плебеев смесь 5 миллионов у них есть свойо государство.
Хранителей 5 тысяч они разного ранга и знаний 90% их Чистые
Бессмертных активных 5 тысяч спящих 50 тысяч
умных зверей 100 тысяч.
Рои 95% их отключены.
no subject
Драконы — 3 тысячи
Повелители — 2 тысячи разных рангов
Генералы - 158 их было мало.
Гоблинов — 100 тысяч дворфы их истребили
Орков — 2 миллиона
Огров — 1 миллион в основном это обычные довоенные огры на 90%
Они — 40 тысяч все они полукровки чаще с чистыми людьми иногда с авалонцами которые используют их самки как секс рабов. И тогда их дети рабы авалонцев. Иногда с нордами с которыми у них хорошая генетическая совместимость из-за шаблона. Иногда они совершают даже набеги на нордов за самками. И поэтому норды видят в них врагов но в тоже время дети воспитанные матерьми вызывают смешанные чуства. Ибо воспитаны как норды.
Ологи зельоные — 10 тысяч а оболочки всего десяток.
Крылатые гоблины 50 тысяч их и было не много
Демоны с адаптивной внешностью 10 тысяч но они не размножаются. И по сути это машины с биокаркасом.
Импов нет их производить ещо не начали а старые сдохли.
Обработаных людей людоедов тоже нет. есть комплексы. Которые сторожат спящие генералы, повелители и безсмертные. Слуг крылатых также нет.
no subject
Могут загрузить данные о старом мире.
есть комплексы создания животных для развлекательных парков.
и не мало заброшеных фабрик дроидов. Но была война и 150 лет.
Микропроцессоры распались. Техника заржавела. Города заросли лесом. Радиация прошла но для многих это дурные места .
За 150 лет нет уже не старых дорог не старых многих построек.
Демоны так малочисленны что многие их никогда и не видели всего их 3,3 миллиона. тогда как остальных в сто раз больше.
Поэтому когда Повелители запускают комплексы никто и не верит в реальность угрозы. Орки и Огры рассеяны. есть только королевство которым правят авалонцы. Где орки и огры их рабы. И несколько регионов бессмертных где эти существа их дроны. Гоблины вообще прячутся.
Демоны это сказки о Великой Войне. Многие государства людей не видели их со своего основания.
Чистые и Авалоны строят монументальные города в том числе и дронами. Сказочные .
Часть старых городов и техники разобрали дроны утилизаторы.
Из-за глушилок люди перешли на использование животных. Они уже не работают но технику не восстановили. Лишь местами она есть.
Глушилки использовали для защиты от дронов. В некоторые могли и дезактивировать чипы контроля. Почему и начали делать демонов. Снова запустить некоторые из них можно, но часто надо чинить.
Поэтому люди пашут на животных. иногда у чистых есть паровые машины.
Левитация антигравов также заброшенная технология. Но у чистых есть единицы летающих кораблей и они не знают как их восстановить. Они именно как корабли. Но есть и дирижабли. У авалонцев есть всьо. Поэтому у них много рабов . Они могут упралять роями и бесмертными но не все и не всеми. Практически 20% населения вне Тайных их рабы. 75% их подданые. Лишь 25% не под ними. Это государства Чистых людей, нордов, полукровок. Кланы они , земляных эльфов, людей. Шахты дворфов. Кто то достаточно сильон кто то достаточно мал.
Авалонцы не все злые многие достойные правители. Но все надменны и властолюбивы. Ведь это они погубили прошлый мир сократив население так что сейчас за исключением тайных в мире где то 300 миллионов это спустя 150 лет.
no subject
Они пленники своих регионов и многие этим довольны.
Есть например
Токио. Вокруг него был поднят щит в самом начале войны. Город автономен 40 миллионов населения. Правят Чистые. Эльфов Авалонцев мало. Это город старого мира до войны. Проблем нет население медленно падает. Это не только Токио но и район вокруг. Покинуть этот щит можно как и войти только через космос. точно заная где проход. и коды доступа. Верхушка всьо знает о мире за щитом но скрывает информацию. В городе есть Они, Тенгу, полулюди, норды, земляные, огры строители, вервольфы нет демонов. Есть киборги и дроиды. Тенгу это суперсолдаты созданные в конце войны. За барьером они легенда. Их за щитом нет.
Центральное нагорье Франции население 1.5 миллиона щит подняли во время войны. Так что регион разрушен частично. Правят авалонцы. их 20 тысяч. много полукровок. технологии простого народа слабы, но работает техника на электротяге. но авалон хранит их в тайне. Людей учат только читать и уровень знаний только начальной школы. Остальное в академиях аристократов. Аристократы же это авалонцы. Редко поьукровки. Есть и безссмертные. щит не проницаем
Даллас — 5 миллионов человек население только чистые и плебеи примерно поровну постепенно смешиваются. Всех авалонцев убили. Город оружия прошлого. И щит защищает скорее мир от них потому что стремятся убить всех уродцев. Земля для людей. Могут управлять роями. США. Они хотят отключить щит и пойти Крестовым Походом на Отчищение Америки. Пока не выходит. щит не проницаем.
no subject
Гуанчжоу провинция за щитом на 70% самый большой щит. но полностью закрытый они думают что только они выжили. Их там 80 миллионов. Было 200 миллионов но была гражданская война. И они восстанавливаются после нейо. Срез довоенного общества плюс демоны. Щит подняли во время войны после провала попытки поднять щит над Чунцином — город был уничтожен . Поэтому там есть все технологии бывшие в середине войны. Они не называю их демонами а разывают так как называли разработчики. У них есть свой интернет и производство чипов.
Щит Шеньян — Был поднят в конце войны уже после ядерного удара по городу до того как прилетели ещо ракеты и пришли демоны убивать выживших группа разработчиков щита погибая героически подняли Щит.
Щит отсьок входивших в город содат врага которые потеряв контролирующий сигнал в основном сдались.
Под куполом 3 миллиона существ. Еда выращивается еле хватает. неурожаи вызывают не сильный но голод. Сырая погода постоянно потому что щит подняли не со всеми процедурами. Существа самые разные а технологии уровня 1970х. По сути этот щит был поднят с нарушением процедур и по сути трофейный. Был предназначен
Тэджону но перехвачен при доставке из США Китаем. Так как к этому времени у Китая уже не было возможности изготовить щит.
Щиты Сан-Паоло и Рио — это небольшие щиты которые накрывают эти города не целиком, а по частям. Ставились в разное время. В Сан-Паоло их сумели собрать в сетку с проходами. А в Рио из под щитов можно выйти и войти через туннель в горе . Но руководство города только разведку посылает. Так как щиты эти были не для городов а обьектов то иногда их можно пробить. За щитами 20 миллионов существ в основном простые люди. Экосферы сбалансированы есть и некоторые технологии вертикальные фермы. А Рио завозит продовольствие но скрывая от населения. А у Сан Пауло есть и луга под куполами.
есть и другие например в Индии так что в реальности большая половина населения Земли это тайные. На земле 800 миллионов существ . Но почти 480 миллионов огорожены от "фентези" мира. В мире фентези меньшинство. И некоторые Авалонцы это знают. Поэтому им весь этот мир нищих просто смешон.
Есть купола над некоторыми обьектами. такие можно отключить зная коды. Но вот только изнутри. А их часто уже и не знают.
Например такие купола на 10-15 тысяч есть в Германии. Часть их вымерло часть живьот .
Авалонцы уничтожили некоторых своих врагов в таких куполах.
Многие страны не имели таких технологий куполов вообще. или имели краткострочные щиты от реакторов. А реакторы давно не рабочие.
Тайное человечество чаще всего не знает о тех кто снаружи. Кто то не может. Кто то правители скрывают.
Часто информацию о внешнем мире искажают. Или выставляют карикатурно.
no subject
Но это по началу не ясно. по началу это чисто фентези мир. Но всьо постепенно открывается.
Война так же тлеет у некоторых и они находя доступ в щиты врага уничтожают там население если могут. Травят сорят или просто отправляют орков . Некоторые мелкие обьекты гибнут сами от старости или поломок. 150 лет сделали дело.
Иногда появляются люди как плебеи так и чистые которые ничего не помнят. Это выкинутые из куполов. Иногда у них есть оружие.
Под щитами очень мало демонов. потому что солдаты никому особо не нужны. Авалонцы есть но не везде. Где то их и не было почти. а где то их убили. Норды есть под щитами стран что их использовали. Тоже и земляные. есть под щитами и новые биомоды.
в ходе всего будет выключен щит в Ирландии. И появится миф о благословленной земле где Магия в Воздухе. Но попасть на остров на Западе будет сложно так как после падения щита заработала оборонная система дронов убивающая всех чужаков при попытки приплыть.
Так же будут появляться странные персонажи которых быть не должно. Запределье. И Расколот мир не потому что кажется в первом втором и третьем приближении. А потому что есть меньшинство человечества и большинство которые ничего не знают друг о друге. Что мир как бы фентези в реальности фантастика . Просто выжившее современное человечество оказалось отрезано от 95% мира. А 95% стали деградировавшим миром.
no subject
Спасибо классную вселенную придмали... Вот такой и должен быть настоящий киберпанк...
Особенно понравилось:
”часть их в реальности вообще не люди а ИИ иммитирующие тех богачей. С частью их памяти. Собранной из их журналов. Их если убиваешь ИИ грузится в новый блок в новом демоне. Их называют Бездушные”
Нехватает только еще колоний проживающих в банках мозгов (по пелевину из трансгуманизма), с внешними телами с подключением по радиосвязи, тоже подвид демонов...
no subject
Когда они не в капсуле управления объектом управляет ИИ или он спит.
Но таких не может быть много. Но этоьне мозги в банках это остатки комплексов телеприсутсвия как гражданских так и военных. И это относится и к Хранителям и к роям и бессмертным и к Тайным.
Например сельхоз колония Рио. Где дроиды растят еду и скот вне куполов.
no subject
Это именно фантастика где многое не то чем кажется.
В начале Первый Сезон это просто кажется фентези. То что это пост апокалипсис становится понятно когда ближе к середире появляется остатки автомобилей, руины нашего мира и калашников и РПГ.
А сначала эльфы люди дворфы в антураже Средиземья где то в районе Астрахани. Которая упоминается как Древний заброшенный полузатопленный город людей. Но не показывается.
Потом становится понятно становится что это постапокалипсис.
Но два сезона не видно никаких городов за щитом. Кажется что это просто постапокалиптическое фентези типа Шаннары с магией.
Но в третьем сезоне становится ясно что этот мир не так прост. Что есть места в которые не попасть. Что Звёздные Эльфы спустились не со звёзд а со станции где есть проект по спасению Человечества. Но не Тайного. Выясняется что Тайные такое. ближе к концу. третьего сезона.
И только в четвёртом сезоне разворачивается история этого мира и потом полнометражки.
Это может быть как сериал так и анимешка.
При этом малые купола находят и во втором сезоне где основная арка Хранителей и Безсмертных. Авалонцев и их мести их врагам. И нашествия демонов.
Первый сезон же это всесильные Авалонцы, герои Звёздные , массовый рост количества демонов, Повелители тотесть знакомство. Тут есть и мир Авалонцев где в первой серии благоролные Эльфы Ну норды такие и есть , дворфы уральских гор люди . а потомипоказывают мир авалонцев где они Господа , в антураже Ривенделла. Косплея Элронда но по наяалу не ясно что косплей. Так как всё антуражно. Рабы Они с которыми шпорятся эльфийки. Человеческие женщины рабыни и полукровки в обслуге. Кажется что перумовщина . Но это не так. Это просто сибариты толчки миллиардеры. Нет даже негров. Всё канонично.