ещё говноремейки 1)показатель деградации геймдева, творческая импотенция больших студий 2)способ развести аудиторию купить игру во 2й/3й раз по full price`у. Капиталист то с этих говноремейков свою прибыль получит (и наверняка даже большую, чем неизвестный разработчик с новой игры), а на интересы игроков и то что это тупо убийство тысяч человекочасов труда и никакой пользы всем пофиг.
Взять игру Fable I 2004го года. Причем бюджет затратили ого-го, её пересобрали всю — новые текстуры и модельки. Ну стала игра раз в 5 "тяжелее" по требованиям к железу. Оригинал весил 2 GB и летал на Celeron`e, ремейк весит гигов 12 и тормозит на куда более новом железе. Стала она от этого красивее или чем-то лучше? — НЕТ. Даже наоборот, некоторые модельки ХУЖЕ (дизайн хуже) чем были в оригинале. Но сестра году в 2012 скачала поиграть именно ремейк, ОН ЖЕ НОВЫЙ (несмотря на мои советы что в этом 0 смысла), и игра у неё лагала. Вот так и весь массовый игрок.
no subject
2)способ развести аудиторию купить игру во 2й/3й раз по full price`у.
Капиталист то с этих говноремейков свою прибыль получит (и наверняка даже большую, чем неизвестный разработчик с новой игры), а на интересы игроков и то что это тупо убийство тысяч человекочасов труда и никакой пользы всем пофиг.
Взять игру Fable I 2004го года.
Причем бюджет затратили ого-го, её пересобрали всю — новые текстуры и модельки.
Ну стала игра раз в 5 "тяжелее" по требованиям к железу. Оригинал весил 2 GB и летал на Celeron`e, ремейк весит гигов 12 и тормозит на куда более новом железе. Стала она от этого красивее или чем-то лучше? — НЕТ. Даже наоборот, некоторые модельки ХУЖЕ (дизайн хуже) чем были в оригинале.
Но сестра году в 2012 скачала поиграть именно ремейк, ОН ЖЕ НОВЫЙ (несмотря на мои советы что в этом 0 смысла), и игра у неё лагала. Вот так и весь массовый игрок.