techwork: (Default)
techwork ([personal profile] techwork) wrote2021-12-12 05:13 pm

ARM

Кстати - единственное на что повлияло реально SiFive и Allwinner (особенно вторые) это то что Cortex-A53 Cortex-A35 и Mali-G52, Cortex-M55 и Ethos-U65
начали раздавать по интересной лицензии.

бесплатно для коммерческого использования если стоимость компании менее 5 миллионов долларов и годовая выручка меньше миллиона долларов.
75 тысяч долларов в год для коммерческого использования одна разработка - за годовую подписку.
200 тысяч долларов в год для коммерческого использования не ограниченное количество разработок.

Ну и остальным организациям просто бесплатно.

Так что регистрируйте ООО, посылайте запрос и все эти и более старые ядра, а так же обвяз к ним получите бесплатно. А там много чего.

Знаково тут то что именно A35 - ибо Allwinner сделал открытую архитектуру RISC-V именно на уровне A35.

И только если заработаете на этом то вас попросят поделиться. И то если смогут узнать.

Кроме того они запустили программу "Ремесленник" с Global Fondation то есть вы можете 14/12 нм чип поместить на сборную пластину через эту программу. Так как в программе уже есть народ то пластина набирается быстро.

То есть если у вас есть канал сбыта вы уже сегодня можете собрать например SoC 4*Cortex-A53 4*G52 выпустить например для своей кабельной сети телевизионную приставку. Или даже умные часы или телефон на A35. Пока вы не продадите на миллион долларов именно чипов. А это может быть и двести тысяч чипов.

И это вам не будет ничего стоить по лицензии.

В странах где есть региональные например службы кабельных сетей это даже может принести прибыль.

Так же это интересно может быть автоматизаторам - например АСУТП.

Ядра вполне приличные. Входной порог нулевой а плата только при реальных продажах.

Собственно таже модель что у Unreal Engine 5

Но и там и там есть одна общая проблема - проблема рынка.
Игры людям не нужны больше как раньше. Слишком много уже издано. А писателей - именно писателей - а так же времени для создания игр нет.

Всем нужно уже вчера чтобы быстрее получить прибыль, и сюжеты все зажженые - даже псилобициновые французские игры уже вызывают только омерзение.
Ну не даром французы начали делать Звёздные Войны - ещё одну изрядно изношенную и полностью исчерпавшую себя франшизу.

Графика стала сложной. И чтобы написать хорошую игру нужно больше времени. Кроме того нужны новые сюжеты а их нет. Ибо сказка имеет место жить там где реальность не слишком уж напоминает одну старую и сильно зачитанную за две тысячи лет книгу - точнее её последнюю часть.
В мире чистогана и бесов сказке нет места. Там где побеждает Зло нет место сказки где Добро тоже может победить.

А простых логических головоломок выпущено уже слишком много - сотни, тысячи вариаций.

Тоже и по рынкам чипов - никакой их нехватки нет. Это просто ложь.

Сбыть в условиях монополисткого рынка такие разработки сложно если ты сам не монополист.
А если ты монополист ты можешь себе позволить и закупку чипов оптом у того же медиатека, и разработку не считаясь с 1-10 миллионами долларов затрат на лицензии.

[identity profile] lilibay.livejournal.com 2021-12-13 06:59 pm (UTC)(link)
это что такое ?

//IBM и Samsung Electronics объявили о прорыве в проектировании полупроводниковых микросхем. Партнерам удалось создать «вертикально расположенные транзисторы» — конструкцию чипов, в которой часть компонентов устанавливается перпендикулярно друг к другу. Уже на первом этапе разработки такая система оказалась способна удвоить производительность микросхем или снизить их энергопотребление на 85%. Технология позволит обойти закон Мура и, в частности, создать смартфоны, работающие неделю без подзарядки, рассказали в IBM.//

очередное промывание мозгов или что то реальное

//В недавнем исследовании, посвященном технологическому прогрессу после 2025 года, аналитики Intel заявили, что вскоре крупнейшие ИТ-компании начнут переходить на трехмерные чипы — разработка станет сложнее и дороже, но сами технологии — на порядок производительнее.//